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Ubi paga 94 millones de dólares por Tom Clancy

por MrMxyzptlk 25/03/2008, 17:07

Mas bien por los derechos de explotación de cualquiera de sus ‘obras’ y el uso de su nombre en cualquier producto publicado por los galos, evitándose así el molesto paso de pagar royalties al ‘autor’ en el futuro. Lo que significa que explotarán las licencias a base de bien si quieren que resulte rentable semejante cheque, y que al fin admitirán que Tom mantenía el mismo enfoque profesional hacia sus juegos que Ana Rosa hacia sus libros. O incluso el mismo enfoque que Tom hacia sus libros.

Dejando a un lado los R6: Vegas 2, Tom Clancy’s Endwar y nuevos Splinter Cell, existen ya rumores del posible desarrollo de un MMO basado en el particular universo del exitoso ‘autor’. El que suscribe se anima a dotar de guión al proyecto por la mitad de lo que pagan habitualmente al señor ese.

En Siberia, una división del ejército ruso bajo el mando de oficiales nostálgicos de la antigua URSS se hace con el control de varias cabezas nucleares y pone en jaque la seguridad mundial, apoyados por un misterioso villano con un gracioso acento. Francia se acobarda. La OTAN envía a sus mejores tropas (americanas) a la zona, donde se encargan de matar a todos. Inserte descripciones armamentísticas aquí.

Mi pago en euros, señores de Ubi.

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Tom. Discreto, francés y griego opcional.
Solo a domicilio. 94.000.000$

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Terror asiático en DS

por pinjed 25/03/2008, 16:32

En Siliconera comentan la salida este verano en Japón de un nuevo juego de terror bastante peculiar llamado Miteha Ikenai (algo así como ‘No mires!‘). Este proyecto, desarrollado por Dimple Entertainment para DS, nos meterá en la piel de un investigador paranormal y constará de dos modos distintos:

Por un lado estará el Shinrei Shashin mode (modo foto fantasma) en el que el jugador deberá buscar reflejos fantasmagóricos y formas extrañas en ciertas fotos, para luego reseguirlas con el stylus consiguiendo así extraer al ente cabrón en un tiempo límite de tres minutos.

El otro modo de juego se llamará Noroi no ie mode (modo ‘la casa de Noroi’ ‘la casa de la maldición’) y será algo parecido pero apoyado en una trama argumental y pistas que le serán dadas al jugador a través de diálogos con distintos personajes para poder eliminar la maldición.

Parece simple y divertido. A ver en qué queda.

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Look into the eyes of evil.

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MEGATÓN: Darwinia para 360

por Josep Maria Sempere 25/03/2008, 16:24

Sí, señores: una de esas joyas indie que tanto le gustan a gente como Boiffard o un servidor, Darwinia, hará acto de presencia en el bazar del Live dentro de no mucho, a tenor de la publicación del rating en la web del ESRB. Teniendo en cuenta además que la versión multiplayer del juego (con el original título de Multiwinia) está al caer, no sería de extrañar que en el paquete que ponga a la venta Microsoft en el bazar estén incluidos los dos juegos. Yay!

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PD: Amigos de Microsoft, si por casualidad leéis esto y ya que estáis, publicad en el Live también la otra magna obra de Introversion, Defcon, en HD y tal. Gracias.

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Return to Dark Castle

por Josep Maria Sempere 25/03/2008, 15:56

Esta es una de esas noticias que no dejaría de ser anecdótica si no fuese porque detrás tiene bastante historia, lo cual la hace un poquito más interesante.

Publicado en 1986, Dark Castle está considerado como uno de los primeros videojuegos clásicos para Macintosh. Se trataba de un plataformas con toques de aventura y puzzles que destacaba por unos buenos gráficos (bastante por encima de lo que se veía en aquella época), un marcado sentido del humor y gran cantidad de niveles. Debido al éxito, un año más tarde se publicó su secuela (Beyond the Dark Castle), ports para Amiga, Commodore 64, PC y Atari ST, una versión en color del original y en 2006 una versión para teléfonos móviles. Incluso EA se atrevió a lanzarlo para Megadrive en 1991, aunque debido a un pésimo sistema de control el port se llevó una merecidísima mala crítica.

Lo interesante, sin embargo, comienza en el año 2000, cuando se anuncia una tercera entrega. Poco a poco el juego va acumulando retrasos, se producen litigios con el tema de los derechos, pasan los años y todo huele a otro nuevo caso a lo Duke Nukem Forever. Al fín, en marzo de 2008, se anuncia que el juego está terminado y ya puede comprarse por 20$.

No esperéis vistosos gráficos en 3D ni un apartado técnico espectacular, porque Return to Dark Castle ofrece unos gráficos bastante simples en 2D y jugabilidad al más puro estilo retro. En cualquier caso, si sois amantes del sabor añejo de los clásicos podéis echar un vistazo a la demo y al video que os ponemos a continuación.

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Ya ha salido el Wii Ware (en Japón). Impresiones y demás

por Ikael 25/03/2008, 14:46

Pues eso mismo, que por fin Nintendo ha empezado (recálquese la palabra anterior) a ponerse a la par con el Xbox Live Arcade y ha ofrecido por fin su servicio de juegos originales a descargar (no roms, ni retro como era la Virtual Console). Por lo que cuentan, Nintendo se lo está tomando bastante en serio, con anuncios en la TV japonesa y sobre todo, con bastantes negociaciones bajo cuerda con las thirds en lo que algunos han denominado una “guerra encubierta” por las desarrolladoras indies a golpe de bajos costes de desarrollo y royalties reducidos.

Asi pues, y al año y medio (casi dos años me parece) de haber salido a la venta, la Wii tiene contenido original para descargar. ¿Cuáles son las primeras impresiones?

Por lo que cuentan, todo va leeeeeento de cojones, debido a la sobrecarga de los servidores. Sobre los títulos en sí, WiiWare se ha estrenado con los siguientes juegos:

Okiraku Ping Pong Wii (500)
Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii (1,000)
Saku Saku Animal Panic (1,000)
Star Solider R (800)
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (1,500)
Tenshi Solitaire (500)
Dr. Mario & Saikin Bokumetsu (1,000)
Minna no Pokemon Bokujou (1,000)
Lonpos (1,000)

Según dicen, el Star Soldier es muy bueno pero muy para jarcors y gente que busque las puntuaciones máximas, y Crystal Chronicles está bien pero es el primer título en tener contenido descargable (vamos, que tienes que pagar por mazmorras, razas e items adicionales).

El sistema de descargas se estrenará el 12 de Mayo en EEUU con los juegos Defend your castle, My life as a king y Lost Winds. Según nuestras fuentes, el servicio será lanzado en Europa seguramente antes de que cambie el polo magnético de la Tierra o de que el Sol se transforme en una supernova.

Sobre el catálogo en general, decir que a día de hoy hay más juegos que me interesan para el Wiiware que los de “verdad” y al contrario de lo que pasa con los del Arcade, son más jarcor los juegos descargables que los de formato físico (si bien eso en la Wii es fácil). Star Soldier, Lost Winds, Crystal Chronicles, Dr. Mario, The last flight y World of Goo (version extendida del genial juego “Tower of goo” sacado de “The Experimental Gameplay Project“) son juegos a los que les tengo bastantes más ganas que algo así como un 80% del catálogo físico de la Wii.

Ya veremos en qué se queda todo esto, pero por lo pronto, creo que podriamos estar ante el comienzo de algo grande. El tiempo lo dirá.

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Sí, he cogido la imagen mas cutre que he podido para esta noticia.

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Fallout 3 tendrá 200 finales

por Marco 25/03/2008, 09:40

Hace unos días Todd Howard de Bethesda se paso por el podcast oficial de Xbox para hablar de su proyecto ultrapajero conocido como Fallout 3.

Entre otras cosas que podéis leer en Destructoid, Toddy confirmó que el juego tendrá 200 finales (frente a los 12 que anunciaron hace tiempo). Escandalizados por lo obsceno del número salimos corriendo a arrancarle unas declaraciones:

We did it for the lulz.

Seguramente para los gordos PCeros 200 finales en un juego de rol sea algo así como pornografía, pero para el resto de mortales es algo excesivo quizás. Es del género tonto gastar tantos recursos en algo que la gente no va a ver: si la historia principal dura 20 horas como dicen… y hay 200 finales… eso quiere decir que hacen falta 4000 horas para ver todos los finales!

Aquellos que aun tengáis ánimos tendréis que esperar hasta finales de 2008 para jugarlo.

(Disclaimer: Alguna parte de la noticia podría no ser cierta. Anaitgames no se responsabiliza de ningún tipo de declaraciones inventadas que se puedan leer en la página.)

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Previo: The Legend of Kage 2

por Nae 25/03/2008, 08:06

¿Os acordáis de… The Legend of Kage?

Sí, esta mierda era una mierda inmensa, hermano. El caso es que a algún lince de Taito se le ha ocurrido que tal vez era un buen momento para hacer una secuela (22 años más tarde), y la han hecho. Para DS. Y aquí estamos nosotros para recopilar la información que haya por internet (en forma de vídeos).

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Rock Band también saldrá en Wii

por Sabin 25/03/2008, 04:31

Después de muchos dimes y diretes, e incluso sobrevivir al final de internecs, nos enteramos de que el juego musical de Harmonix también llegará a la consola de Nintendo.

La desarrolladora ha anunciado que Rock Band verá la luz en el mercado yankee el 22 de junio, así que en vistas del retraso de la versión de PS360 en nuestro continente, imagino que por estos lares llegará aproximadamente en el año 2017. Junto con Smash Bros Brawl.

El precio será el mismo que el de sus hermanas mayores, 169,99 dólares, e incluirá la guitarra inalámbrica, la batería y el micrófono. Además, contará con 63 canciones, 5 más que las otras versiones. ¿Será ésta una manera de compensar la más que posible ausencia de contenido descargable?

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Titanic: el RPG. Y para la NES

por Ikael 25/03/2008, 00:34

Como todo el mundo sabe, hay algunas profesiones ficticias que no existen pero que deberían existir: masajeadores de las marcas de los calcetines, coleccionistas de cabezas de canis… y por qué no, jugadores de videojuegos malos de cojones. Y es que de vez en cuando, hay algunos juegos que, joder, te pica el interés por jugarlos pero sabes que son peores que unas lentillas de marca FAMILY. Pues bien, éste es el caso que nos ocupa, y el héroe que se ha sacrificado por todos nosotros se trata de este tipo, que ya hizo en su tiempo una review del Final Fantasy VII para NES y ahora se ha descolgado con una review de otro de esos “Peores juegos de todos los tiempos”: una review del RPG de Titanic. Para NES piratona de Taiwan, claro.

Por lo que se ve, es el típico juego diseñado a base de sugerencias de los miembros de GameFaqs. ¡Un RPG sin magias, realismo! ¡Una grandísima historia de amor, como el FFVIII! ¡Únicamente dos puntos de salvar partida y dos tiendas en todo el juego, jarcorismo! ¡Una historia épica, mongolismo! Y así. Toda una pedazo de review sobre un juego de ésos de los que te enorgulleces haber oído hablar de ellos, pero que te avergonzarías de haber jugado.

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Prométeme que no te morirás nunca mi amol.

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Rom Check Fail

por DrBoiffard 24/03/2008, 22:48

Lo bueno del mundo indie y el ecosistema internetero que crea su escena, es que colinda con el arte más que ninguna otra cosa en la industria. No precisamente por clarificar en muchos casos el debate de si el juego es arte o no (que también, pero por movidas distintas), sino por estar también presente la otra cara de la relación entre el arte y el videojuego, donde los artistas experimentan con la materia prima que les proporcionan los videojuegos para hacer obras bastante vanguardistas. Machinimas, instalaciones interactivas desquiciantes o rom hackings muy pasados de rosca, como los del famoso Cory Arcangel, suelen los ejemplos más comunes.

Pese a no ser técnicamente un rom hacking, los tiros de Rom Check Fail van un poco por ahí. Como si de un un collage dadaísta jugable se tratase, mezcla aleatoriamente avatares, enemigos y escenarios de los principales juegos clásicos, cada uno de ellos con sus respectiva mecánica, todo ello bien aderezado con unos efectos gráficos y sonoros que simulan un cartucho defectuoso. La verdad es que es la mar de curioso. Se puede bajar aquí.

Rom Check Fail

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Documentales sobre videojuegos

por Xavi Robles 24/03/2008, 19:59

Tras el éxito del documental The King of Kong, parece que cada vez hay más iniciativas relacionadas con el videojuego en este formato. En el festival South by Southwest en Austin, Texas, se presentarán tres obras bastante interesantes.

El primero es Nerdcore Rising, y sigue a MC Frontalot en su primer tour americano. ¿Quién es ese tipo? Pues un Nerdcore rapper. Es decir, que canta un hip-hop absolutamente geek. Como muestra:

Para más información podeis visitar su página web.

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Teaser de Race Driver: Grid (Updated)

por Nae 24/03/2008, 16:34

Si hay un juego de carreras que me parece injustamente tratado por la prensa en general es la saga Toca. Todas las versiones son sobresalientes, la crítica siempre las deja por las nubes, pero luego no se le da nada de bola. Y vender venden lo suyo.

La nueva versión es este Race Driver: Grid, y aunque este video que os pongo no es ingame, deja bien a las claras lo que pretenden conseguir, y seguro que lo harán.

Disfrútenlo.

Tras el salto, algo hecho con el motor del juego:

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Fondos de pantalla y muchas imágenes de GTA IV

por rhythm 24/03/2008, 08:05

Grand Theft Auto IV va a ser tan enorme que se merece una noticia un lunes a las 8 de la mañana después de volver de Razzmatazz. La última acualización de la página oficial nos ha traido veinte nuevas imágenes además de once fondos de pantalla. Vale que las imágenes también sirven como fondos de pantalla, pero ya que los de Rockstar se han molestado en hacer unas ilustraciones elegantes, bastante elegantes, a la resolución correspondiente se han ganado el derecho a que le echemos un vistazo asi por nomacs.


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Common people like you

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Still Alive en versión Lego

por rhythm 24/03/2008, 07:28

Puede que muchos ya lo hayáis visto porque ha sido diggeado hasta la saciedad. Y es que de la suma de <3 Lego <3 y <3 Portal <3 solo podía salir una genialidad de este calibre. Clic en la imagen para ver el video

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And Im free, free fallin
Yeah Im free, free fallin

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A Molyneux le gustaría hacer un “nuevo” Syndicate

por Sabin 24/03/2008, 00:31

Mientras el ejército de dos formado por Xavi y chiconuclear continúa tratando de salvar el mundo, me entero de que el siempre divertido Molyneux quiere retomar su mítica licencia de scifi.

“Me encantaría rehacer una versión de Syndicate. Es probablemente uno de mis favoritos.”

Aunque se refirió concretamente a ese juego, no descarta hacer lo propio con algún otro, como Magic Carpet y Dungeon Keeper. “Un día, estoy seguro de que llegará esa oportunidad y me encantaría hacerlo.” No estaría nada mal poder disfrutar de esos remakes en XBLA y PSN, en HD y con un perro incluído.

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