MrHeston me pasa el video que pongo a continuación. Se trata de una demo técnica de los de Quantic Dream (Fahrenheit, Omikron: The Nomad Soul), y que corre en Playstation 3. Todo en tiempo real. ¿Será para su próximo proyecto, Heavy Rain? Da miedo de lo real que es. Por cierto, están buscando empleados.
Que para enseñar esto no enseñes nada, también te lo digo, pero el hype es el hype y el Team Ico es Dios.
Es una jodida cadena en una especie de templo en ruinas con algo de vegetación. Punto. Ni siquiera podemos decir si es in-engine (esa es mi apuesta), artwork o un poster en una base espacial llena de marines calvos, pero repito… ¡es lo próximo del Team Ico!
Lo único interesante es que igual Sony nos quiere decir que enseñarán algo en la GDC de San Francisco.
Vía: CVG.

OH MY GOD THE MOTHERFUCKING TRICO JESUS CHRIST!
Se acabaron los retrasos y las especulaciones, Grand Theft Auto IV ya tiene fecha. El día 29 de abril (o un par de días antes, como suele suceder) se pondrá a la venta en todo el mundo para PS3 y Xbox 360. Habrá que suponer que se refieren tanto a la edición normal como a la de coleccionista.
Y dado que esto ha quedado corto y soso, vamos a liarla un poco: un tipo de Rockstar ha dicho que el juego se retrasó, en parte, por culpa de PS3. Ale, que estos días hay pocos comentarios en las noticias.
Ah, sí, y ayer se publicaron algunas nuevas imágenes.

“Eres más sospechoso que un tipo de Europa del Este haciendo footing”.
EA responde a la Fox y sus calumnias sobre Mass Effect. Go EA, Go!
por Ikael 24/01/2008, 14:08
Joder, por fin. Ya era hora de que alguien les pusiera en sus sitio, y como cabría de esperar, ha sido una de las grandes. Y es que si hay algo que me raya de esta industria es que parece que las pelotas sólo se tienen para lanzar bravatas a las compañías rivales y poco más: cuando nuestro hobby se ve insultado o directamente (como es el caso) calumniado, todas esas supuestamente poderosas y ricas empresas que se enriquecen gracias a los videojuegos luego no mueven ni medio dedo meñique en su defensa.
Pues bien, por fin han empezado a reaccionar: parece que la Fox, que ya puso a Mass Effect a caer de un burro, se ha encontrado con la horma de su zapato. EA, hasta hace poco la distribuidora más grande, gorda y peluda de este mundilllo, les ha conminado a rectificar sus afirmaciones sobre Mass Effect y les ha respondido tal que así:
“En su titular sobre la siguiente noticia podemos leer: “Nuevo videojuego muestra desnudez digital completa y sexo”
Hecho: Mass Effect no incluye desnudez explícita ni frontal. Las escenas de amor no interactivas incluyen tomas laterales y primeros planos; un recurso frecuentemente usado en diversos shows televisivos. Cabe destacar que el juego requiere que los jugadores desarrollen complejas relaciones antes de que los personajes puedan intimar, y los jugadores también pueden escoger saltar por completo dichas escenas.
La voz en off del periodista de la FNC dice: “Se muestra desnudez digital completa y los jugadores tienen la capacidad de practicar sexo explícito”
Hecho: las escenas de sexo en Mass Effect no son explícitas. Esas escenas son bastante parecidas a las escenas de sexo que vemos frecuentemente en el prime time televisivo.
El periodista de la FNC dice: “Los críticos pueden atestiguar que Mass Effect está dirigido a niños y adolescentes”
Hecho: eso es simplemente falso. Mass Effect y su márketing ha sido calificado por la ESRB como un título “maduro”; apropiado para jugadores de 17 años en adelante. La ESRB aconseja continuamente a los vendedores a exigir pruebas que acrediten la edad de los compradores de juegos calificados como “maduros” y dicho sistema ha sido alabado por miembros del Congreso y la Comisión Federal de Comercio. En términos prácticos, el sistema de calificación de edades funciona tan bien o mejor que aquéllos usados para advertir a los espectadores sobre el contenido televisivo”.
Y ahora, la mejor parte:
“El reportaje resulta insultante para todos los hombres y mujeres que han dedicado años a crear un juego que ha sido aclamado por la crítica por sus altos estándares creativos. A medida que los videojuegos continúen robando audiencia a la televisión, esperamos ver más reportajes avisando a los padres sobre la influencia corruptora del entretenimiento interactivo. Pero esto representa un nuevo nivel de temeridad”. (NT: C-C-C-COMBO BREAKER!)
“¿Veis la Fox Network? ¿Habéis visto Padre de familia?” (NT: dibujos animados “adultos” tan bastos como South Park pero sin su ingenio), “¿The OC?” (NT: culebrón para adolescentes que exuda tensión sexual) “¿Creéis que las situaciones sexuales en Mass Effect son más gráficas que las mostradas en dichos shows? ¿Creéis que los jóvenes están más expuestos a Mass Effect que a dichos programas exhibidos en prime time?
Esto no es una amenaza judicial” (NT: “pero a buen entendedor…”) “es una llamada a vuestro sentido de la justicia” (NT: para funcionar, la Fox tendría que tener de eso). “Solicitamos a FNC que corrija sus afirmaciones sobre Mass Effect.
Sinceramente,
Jeff Brown
Vice Presidente de comunicación
Electronic Arts, Inc.”
¡ELE!
Me entero leyendo WorthPlaying que en THQ ha habido mucho movimiento últimamente. Primero, que han decidido cancelar Frontlines: Fuel of War para Playstation 3 y Destroy All Humans!: Big Willy Unleashed para Playstation 2. Las vacas sagradas tampoco se han salvado. Han confirmado que no habrá más juegos de la saga Juiced ni de la de Stuntman. Por último, el estudio interno Concrete Games también ha sido cerrado, y dicen que van a intentar repartir sus trabajadores en otros proyectos de la compañía.
Suerte que han tenido beneficios con WWE SmackDown vs. Raw 2008 y MX vs. ATV Untamed, que si no directamente hacen que acabe de petar la bolsa.

Preparad una lagrimilla cargada de nostalgia, pequeños (literalmente, en el 90% de los casos) Nintenderos, porque la ocasión bien lo merece. El escenario desvelado en la última actualización de Smash Bros. Dojo es… ¡un remake de la primera pantalla del Super Mario Bros. de NES! Al contrario de lo que podría parecer (y no estaría nada mal), no pertenece al Modo Aventura, sino que se trata de un escenario normal, para luchar con otros 3 colegas, que se irá moviendo con un scroll horizontal. Había algo parecido en el Smash Bros. Melee, ¿no?
Me ha gustado incluso a mí, que adoro estos guiños. Eso sí, para intentar colar la Wii como next-gen, le han puesto un tono marronoso a todo. Poca broma con este Super Smash Bros. Brawl, que se ha llevado ya un 40/40 en Famitsu y promete ser uno de los juegos más completos que jamás ha hecho Nintendo. Y sigue sin fecha en Europa… Si es que hay cosas que nunca cambian.


Los puntos fuertes del juego serán… mmmm… eeeh… los… ¡los escenarios!

Slyjss nos ha descubierto este grandioso video en el que hablan dos torretas del GOTY absoluto, Portal. Tratan temas tan cruciales como Lost, CoD 4 VS Halo 3, la muerte… e incluso tararean la mejor canción de la historia, Still Alive. Hay también una aparición estelar, así que será mejor que los sacrílegos que aún no se han pasado el juego, no vean el video.
Con la de pasta que está logrando rastreramente Nintendo, no descartaría que comprara Bungie y les pusiera a hacer algo parecido a esta fusión entre Mario y el Jefe Maestro. También podéis ver la anterior versión del juego, o directamente, descargarlo y jugar.
Después del fiestón que resultó ser el pasado 2007 en términos videojueguiles, la resaca puede alargarse. Hasta que todo quisqui empiece a cascarle dieces (merecidos o no) a GTA IV, como mínimo. Pero hoy me he encontrado 3 juegos bastante importantes/esperados en la portada de Metacritic, así que here we go.
Suda 51 está contento con su último proyecto (ya piensa en la secuela) y la prensa parece que también. Ahora falta que venda, y supongo que en USA y Europa le irá bastante mejor que en Japón. Ojalá sirva para abrir la puerta a más juegos así para Wii, que buena falta le hacen.
Está por ver qué se dice aquí de la censura… Algunos la considerarán poco importante, imagino. Lo siento, pero yo no.
Media: 87 Mejor Review: Gametrailers. Pero cuidado con los mini-spoilers (muertes de algunos final bosses).
- Burnout Paradise (Versión PS3, que tiene más análisis)
El cambio de planteamiento tiene sus adeptos y sus detractores (los de Criterios se vieron obligados a pedir paciencia a los fans, que les saltaron a la yugular por la demo), pero la mayoría aprueba el estilo sandbox del juego. Especialmente divertidos parecen ser los retos para jugar en cooperativo online, que destacan en varios sitios.
Ya que estamos, aprovecho para decir que pronto habrá concurso y video-preview de Burnout Paradise.
Media: 89 Mejor Review: Edge.
Ser un digno sucesor de Advance Wars no es moco de pavo, pero esta vez lo han conseguido. Mejor que se quede en portátil. Parece, eso sí, que añadir el multiplayer vía Wi-Fi ha sido a costa de recortar un poco la experiencia para un jugador. Por cierto, ¿aquí se llama Dark Conflict? No lo sabía.
Yo soy nefasto en este tipo de juegos, pero más de uno y más de 2 van pasarse de parada con el tren por colocando tanques con el stylus (pronto stylus-katana).
Media: 87 Mejor Review: 1UP.
El tipo es italiano, es talentoso y se llama Andrea Vadrucci. Acompaña la melodía con una batería como de…¿quince piezas? y nos demuestra que la mayoría de canciones, con batería, ganan. Vía Wiifanboy (pero he llegado vía Digg eh, no penséis que la tengo en favoritos, cabrones).
Por un lado tenemos la buena noticia de que, tal y como predijo Surfer Girl, habrá un nuevo Prince of Persia para el próximo añó fiscal (entre el 1 de abril de 2008 y el 31 de marzo de 2009). Por otro lado, Haze ha sido nuevamente retrasado, tal y como apuntaban los rumores. Y con éste son ya tres los retrasos que sufre el esperado juego de Free Radical Design para PS3. ¿Estarán preparando la versión de X360?
Afortunadamente, para aliviar la espera hasta el lanzamiento de ambos, la compañía ha anunciado nuevas entregas de otras de sus franquicias más productivas. Así, podremos disfrutar de Ornitorrincoz e Imagina hacer un juego sin bugs.

Confirmado: la demo del esperado juego de Capcom llegará a Xbox Live y Playstation Network una semana antes de lo previsto. En unas 13 horas (mañana a las 10), según el contador del sitio oficial, podremos comprobar si Nero está a la altura del chuloputas de Dante.
Confío bastante en este Devil May Cry y espero que se salte la regla “uno sí, uno no” de la saga. De momento sólo se ha publicado un par de análisis, que metacritic yo sepa: PSM3 UK le casca un 8 y Xbox World Austraila, un 9.

El diseño no es de Nomura, pero poco le falta.
Si os digo la verdad, casi ni me acordaba de Turning Point: Fall of Liberty. Y eso que el argumento se presenta interesante: el Tercer Reich invade Nueva York durante la Segunda Guerra Mundial. Ahora podemos saber qué tal está, pues hoy han colgado una demo de 1,24 GB en el Bazar de Xbox Live (aunque el juego saldrá en PC y PS3, también).
Ahora que lo pienso, creo que Xavi tenía bastantes esperanzas puestas en este título de Codemasters. Imagino que será más difícil conservarlas después de ver las últimas imágenes.
Vaya dientes de sierra… el cabrón de Hitler usaba incluso los paracaídas como arma.
Scans de FFXIII y Versus, detalles de la historia
por Ikael 23/01/2008, 18:11
Este mes la revista japonesa V-Jump se ha descolgado con imágenes e información del FFXIII y el Versus, cosa que es de agredecer: hace casi medio año que no sabíamos nada del jueguico y de ser cualquier otra cosa salvo un final fantasy hubiera creído que estábamos ante vaporware.
Así que regocijáos, y dad las gracias a los muchachos de Forever Fantasy:
Final fantasy XIII, scan 1.
Final fantasy XIII, scan 2
Final fantasy XIII, scan 3
Final fantasy XIII, scan 4
Final fantasy XIII Versus, scan 1
Final fantasy XIII Versus, scan 2
Detalles de la historia:
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