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Ea, ea, ea, Minter se cabrea…

por Josep Maria Sempere 24/11/2007, 13:01

Nadie va a discutir que Jeff Minter es una leyenda viva dentro del mundo de los videojuegos, con obras como Llamatron o Revenge Of The Mutant Camels a sus espaldas. Es uno de los pioneros del negocio, y como tal merece nuestro respeto. Pero eh, a las leyendas también se les va la olla de vez en cuando, y Minter no es una excepción. Esto es lo que ha declarado a raíz de las bajas ventas de su último juego, Space Giraffe:

“No veo muchos motivos ni para seguir intentando hacer juegos en este momento, cuando el remake de Frogger, uno de los peores juegos en la historia de los viejos arcade, supera en ventas a Space Giraffe, en el que hemos puesto tanto amor y esfuerzos, por más de 10 a 1 en una semana. Está bien, pillo el mensaje. Todo lo que queréis en el Xbox Live Arcade son remakes de viejos juegos de mierda y basura que os recuerda vagamente a lo que jugábais en vuestro Amiga. Dejaremos de intentar crear algo nuevo. Perdón por intentarlo.”

La reacción obvia a estas declaraciones es la siguiente:

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POR QUÉ NO TE CALLAS?

Señor Minter, no nos cuente milongas. Si Space Giraffe no vende es, única y exclusivamente, porque el juego es una bizarrada que NO es apta para todo tipo de públicos. Nadie dice que sea malo, simplemente es una obra que se le atraganta (cual dildo tamaño XXL) a la mayoría de jugadores. Pero lo que no entiendo es la bilis posterior, ese llanto a lo niño de 7 años porque Frogger vende mejor. Señor Minter, Frogger es una leyenda dentro del mundillo (como ud.) y uno de los juegos más importantes de su época. Sí, quizás visto hoy parezca cutre de cojones, pero creo que llamarlo “uno de los peores juegos de su época” es una afirmación excesiva y, desde mi punto de vista, ignorante. Y me hace gracia que venga ahora con el cuento de los remakes de juegos viejos, cuando Space Giraffe le debe MUCHO (quizás demasiado) a Tempest, hasta el punto que podría considerarse un Tempest bajo los efectos del LSD. Quizás lo único inteligente de estas afirmaciones es que del Live esperamos juegos que nos recuerden a la época del Amiga. Pues sí, porque de lo contrario me voy a una tienda y compro el Call Of Duty 4 (o cualquier juego actual que queráis), que para eso estan. No se, quizás insufló demasiado hype al juego, tras muchos meses dándonos el coñazo sobre él en su columna de la Edge. Así que sr. Minter, tómese la pastillita y cálmese. Y no, por “pastillita” no me refería a los psicotrópicos…

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Oh Tempest, Where Art Thou?

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♪Coming, colors in the air♪

por Radical Ed 24/11/2007, 05:43

Antes de nada, para apreciar el amor de esta noticia use un navegador que le permita ver las etiquetas de las imágenes y… ah, sí… necesitamos un pequeño detalle, música maestro.

Esta noticia la publico porque realmente me ha conmovido que en la pequeña entrada que hice en el foro se presentase toda la plana mayor boxer a aplaudir. He soltado una lagrimilla y todo. Las nuevas imágenes del WipEout HD:

ColorslikenoOther

Tres niveles de dificultad, cuatro clases de velocidad, siete modos de carrera (normal, torneo, time trial, vuelta de velocidad, zona, eliminación y uno contra uno), reglas completamente personalizables, juego en red para hasta ocho jugadores (carrera normal, torneo, eliminación y equipo contra equipo), perfil del jugador con estadísticas como ganados y perdidos, mejores tiempos, naves, armas y modos favoritos. Y esto es el principio, posteriormente se podrán descargar más circuitos (nuevos y viejos), naves, música y puede que hasta un par de modos nuevos. Todo ello con el proyecto WipEout PS3 -presumiblemente algo más grande y en Blu-Ray- con fecha fijada para el año que viene.

El mañana aquí, desde 1995

♪She comes in colors ev’rywhere♪

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Imágenes de Soul Calibur IV. Nuevas y no tanto.

por Pep Sànchez 23/11/2007, 23:17

¿Por qué nadie me había avisado de que había tantas imágenes de Soul Calibur IV publicadas? Joder, me había perdido todas las que hay en la galería de Gamespot desde el 27 de septiembre. No os podéis imaginar las ganas que le tengo a éste (ni lo que vais a pillar online). Eso sí, si el blur llega a la lucha, apaga y vámonos.

Ya sólo queda poner velas para que el juego se parezca más al primer Soul Calibur que a sus dos no-tan-sublimes secuelas. Lo sabremos el año que viene, cuando el título de Namco Bandai llegue a PS3 y 360.

071123_soul_calibur_4.jpg

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Presentamos la nueva Nave de Desembarco de Combate KT-424

por Radical Ed 23/11/2007, 22:15

Se acerca el primer pack de expansión de Warhawk, el fabuloso juego online de Incognito, y puestos a dejar atrás a sus competidores ha decidido ser todavía más grande de lo que ya era. La expansión se llamará “Operation: Omega Dawn” y esta incluirá un nuevo escenario -más grande todavía que los actuales- y la nueva nave. A parte incluye versiones ensanchadas de los mapas antiguos para soportar la KT-424.

La KT-424 Combat Dropship es un leviatán aéreo capaz de transportar un piloto, seis soldados y un vehículo. Sí. Un rajado vehículo. Además, como todo monstruo suficientemente grande excepto el decepcionante Elephant dispone de un nuevo juguetito, el Cañón de Apoyo Pesado MBEC-3, que con ese nombre seguro que hace unos agujeros bastante finos. Aunque para conseguir una de estas monadas antes tendréis que conquistar determinados puntos en los que se encuentran las factorías que los proveen. Por si dudáis de su utilidad el mapa -nocturno además- está diseñado para que el transporte por aire sea crucial, ya que muchos puntos sólo serán accesibles mediante desembarco aéreo. Y soltar un tanque en área inaccesible es una ventaja táctica obvia.
Vaya, se me ha puesto dura.
Fuente: esta.

Warhawk, Thunderhawk ¿Qué más da?

No hay enemigo demasiado grande sino cañones demasiado pequeños

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Te crees muy duro? Juega a Chronos Twin

por Nae 23/11/2007, 18:47

Y llora como una mujer lo que no supiste jugar como un hombre. Estoy jugando al juego para haceros el análisis, pero DIOS MIOOOO. Es INSANO!.

En fin, no lo digo yo, ojito a este análisis que lo dice muy a las claras.

Para quien no sepa inglés, os lo inicio. “Si, hay juegos difíciles, como Mdk 2, Ninja Gaiden. En 2 dimensiones también había juegos difíciles, como Battletoads. Pero todo eso es de nenas al lado de Chronos Twin”.

Con todo un juegazo. O me lo paso pipa, o reviento la consola contra la pared en un cabreo. No hay término medio…

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Muchas cosas sobre la Orange Box

por Tito Almo 23/11/2007, 16:35

Vayamos por partes porque la cosa viene cargadita.

Para empezar ha sido “publicada” la demo del HL2:Episode 2 para X360, y si lo pongo entre comillas es porque, vaya usted a saber la razón, sólo está disponible para los usuarios con una cuenta Gold.

Por otro lado, la gente de 1up han publicado sus primeras impresiones de la (todavía por terminar, eso sí) versión PS3 de la Orange Box y bueno, casi mejor pongo lo que han dicho porque vamos, es desalentador:

After spending a significant amount of time with a near final version of the PS3 game, it’s apparent that this version suffers from a number of technical flaws, which at best merely hinder game play and at worst make the experience downright unplayable. Framerate is a consistent issue throughout the Half-Life series of games included in The Orange Box. One moment you’ll be cruising through the game at 30 frames per second and the next you’ll be enjoying a slideshow of series protagonist Gordon Freeman cruising down the river. However, Portal suffers from no such technical hiccups and is on its way to being a pitch-perfect port of the spatial reasoning exercise. Due to a server connection issue, we were unable to get any time with Team Fortress 2.

Suerte que el glorioso Portal (GOTY) no tenga los problemas de fluidez que sí tienen el resto de juegos incluidos en el pack.

Y ya hablando de cosas bonitas, aun a falta de confirmación por EA España, se puede decir que es oficial la futura publicación antes de navidad del parche con el doblaje en español para la versión de PC (que no teman los amantes de las versiones originales, siempre podéis seleccionar en el Steam el idioma del juego) y los subtítulos en español X360. Sin duda hay que darles las gracias a la gente de HL2spain.com por haber dado la lata con su campaña para conseguir dicha traducción. Enorabuena nens.

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Primer parche para Football Manager 2008

por Xavi Robles 23/11/2007, 14:24

Ya ha salido el primer parche para el excelente juego de gestión futbolística Football Manager. La review en breve, que está a medio escribir. Tardo tanto porque he comenzado una partida con el Betis, me he fichado a Matías Fernández, Jurado y (casi) a Baptista, Sóbis está que se sale y por fin he conseguido que Odonkor haga algo.

Pero en fin, la lista de novedades tras el salto. Podéis descarglarlo de aquí.


“Juande se la ha metido tan dobladísima al Tottenham que merece mi admiración”

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Call of Duty 4 no funciona a 720p

por Tito Almo 22/11/2007, 23:48

O eso es lo que dice la revista oficial de xbox británica, ya que parece ser que una cuadrilla de graphic whores han descubierto que el juego corre a 600p para así poder funcionar a 60 gloriosos frames por segundo.

No sé cómo será en otros casos, pero sinceramente, me da lo mismo, poniéndome a un palmo de la tele no se nota el reescalado en el bigote del Capitán Pryce (FTW!!) y lo que sí se nota es la suavidad con que se mueve todo, las cantidades de enemigos dando por saco y lo reputamente heróico que te sientes al acabar cada misión.


Me encanta que los reescalados salgan bien

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Pandilocura máxima: Sony, Microsoft y Nintendo, juntas en la misma máquina

por rhythm 22/11/2007, 23:47

En su momento lo tachamos de loco, pero al final parece que el bueno de Dennis Dyack va a tener razón. Fanboys del mundo, pueden colgar sus espadas y hachas porque la guerra ha terminado. Ha llegado La Máquina.
Fabricada en Koera (sic), la PS3 Game Player® comparte diseño con la PSP, nombre con la PS3, corre un sistema operativo portátil de Microsoft y permite jugar a juegos de Nintendo(!) Para añadirle awesomidad, funciona también como teléfono y cámara de fotos(!!) Como siempre los PALetos nos quedaremos sin poder ver este asombroso cacharro, pero esta vez hemos tenido suerte: ni los frikazos nipones ni los sucios americanos podrán disfrutar de tanta grandeza. PS3 Game Player® será lanzada exclusivamente en China, para alegría de millones de jugadores que verán como los videojuegos en su pais adelantan de un tirón a los tres mercados tradicionales.

ps3phone

made in koera

¡Gloria!

Más info: Ripten.com

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Acordáos de votar en los tops 10…

por Nae 22/11/2007, 22:16

…Que sino luego os olvidáis. Los tenéis en los foros. Y este mes ha sido un mes verdaderamente cojonudo. Super Mario Galaxy, Assasins Creed, Mass Effect, Chronos Twin…

Ale, voten y voten!

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Debates estériles ☆Radical♪Ed★ presenta: Las ventas del Media Create de esta semana

por Radical Ed 22/11/2007, 19:43

Como crear polémicas en las que todos os dejáis en evidencia parece ser mi especialidad últimamente creo que sin más preámbulo pongo las listas:

[Puesto / Plataforma / Título / Desarrollador / Vendidas esta semana / Total vendidas]

01.- [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 115,680 / 350,000 Pone “Mario” y pone “Party” ¿Había otro resultado posible?
02.- [WII] Resident Evil: Umbrella Chronicles (Capcom) - 82,637 / NEW
03.- [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 75,515 / 264,000 Razón de más para bombardear Japón… ¡otra vez!
04.- [NDS] Pro Baseball Family Stadium DS (Bandai-Namco) - 49,365 / NEW
05.- [NDS] Game Center CX: Arino’s Challenge (Bandai-Namco) - 46,030 / NEW
06.- [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 39,500 / 365,000 Razón de más para perdonar el bombardeo a Japón
07.- [PS3] Heavenly Sword (Sony) - 14,587 / NEW Mira tú. Para ser Oni Gaijin no está mal
08.- [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 14,464 / 230,000
09.- [WII] Wii Sports (Nintendo) - 13,104 / 2,211,000 La telebasura no desaparecerá nunca
10.- [PS2] Armored Soldiers: Votoms (Bandai-Namco) - 12,408 / NEW

No se rían todavía aún hay más.
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Nuevos scans de Yakuza 3

por Tito Almo 22/11/2007, 18:43

SEGA, kinomos kimonos, samurais, período Edo, mapas pintados con acuarelas, kanjis por todas partes y geishas ¿Queda algo por decir?


[voz nasal]My father allways told me Takezo Kesei’s stories[/voz nasal]

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Llamamiento a los fans de Alfonso Valles

por Radical Ed 22/11/2007, 16:07

Ya sé que la mayoría de vosotros preferís escuchar un juego en su idioma original, aunque sea arameo, antes que oír un doblaje en español porque no estáis hechos a ver un personaje con la entonación castellana en vez de ese susurro cool de los idiomas anglosajones. También sé que todavía más de entre vosotros no tiene ni va a tener una PSDIOS. Pero no creo que tenga que explicar porqué a todos nos conviene apoyar y difundir la causa de estos camaradas.

Como no me fío de vuestro raciocinio sí voy a explicarlo, si se dobla el Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots venderá más -al menos una copia más por mi parte, que ni de coña me vuelvo a tragar al soso de Hayter a 70€-. Al venderse mejor tiene más posibilidades de optar a un par de ports con los que muchos soñáis todas las noches, y estos vendrán doblados. Si se dobla, además, dejaré la review de Marco en paz, en vez de editarla de vez en cuando para poner un 2 en la nota. Konami puede que empiece a tratarnos mejor -a Anait no, pero a los europeos a lo mejor-. Y Kojima, viendo que ha quedado todo atado y bien atado, pasará página y podremos disfrutar de nuevos proyectos y quién sabe, puede que hasta salga el Zot3.
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La sangre de Uncharted no gusta a los japoneses

por Xavi Robles 22/11/2007, 14:50

Y por eso mismo han decidido censurarla. Si juegas a Uncharted: Drake’s Fortune en una Playstation 3 japonesa (da igual dónde hayas comprado el juego) no aparecerá ni una gotezuela de sangre. No vaya a ser, no vaya a ser. Entre eso y los pepinos pixelados en los videos guarretes los japos siguen escalando posiciones en el ranking de rarismo.

Vía VidaExtra.


Cómo mola, cómo mola el botón de customize del youtube

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Los 10 juegos que no estuvieron a la altura de su hype, según 1up

por Ikael 22/11/2007, 14:50

Por primera vez en la historia y sin que sirva de precedente, con todos ustedes una lista con la que puedo estar de acuerdo (casi) al 100%. Y quien me iba a decir que la iba a elaborar los muchachos de 1Up, pero la cuestión es que aquí está. Ojo, que es una lista de los 10 juegos donde hubo más disparidad entre hype y juego final (vamos, que no cumplieron con su hype) no que fueran necesariamente malos. Aquí van:

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