Hola compañeros. El próximo 20 de octubre AnaitGames cumplirá 2 años. Parece increíble, pero así es. Estamos preparando un montón de cosas bonitas, ya veréis. Pero sin más ánimo que el de preguntar, os queremos cuestionar algo:
¿Irías a una fiesta de AnaitGames en Barcelona o Madrid? Eso quiere decir que iríamos todos (Pep y yo seguro, los demás redactores lo intentarían con todas sus fuerzas) en una sala de una de esas ciudades, pondríamos música bonita y nos lo pasaríamos bien.
Tendría que ser entre semana. Por favor, os pido máxima sinceridad y máxima participación. Pensad que si somos poca gente no lo vamos a poder hacer; así que cuantos más mejor. Hasta podéis invitar a la abuela. Y a amigas. Una fiesta de frikis no mola del todo. Por tanto, si realmente os apetece, la única forma de que podamos hacerlo es que dejéis un comentario y digáis en qué ciudad preferís la fiesta y cuanta gente podéis traer (cuanta más, mejor). Recordad que sería entre semana y un día indeterminado de mediados de octubre o noviembre. Todavía no sabemos si habría que pagar entrada o no (si hay que pagarla será para subvencionar la fiesta y sería una cantidad muy menor); lo que está claro es que bebida habrá a dolor doloroso… y muy probablemente gogós, stands con juegos, sorteos y más pajillerías. También estamos abiertos a que si sabéis de algún local (algo glamuroso y elegante) que nos quiera, nos lo digáis u os pongáis en contacto con nosotros. Obviamente, cualquier tipo de patrocinio tambié será bienvenido. Pero daos prisa.
Has visto las screenshots. Has visto los videos. Has leído las (inmejorables) primeras impresiones. Sabes que te mueres de ganas de probar el Call Of Duty 4. Y ahora, AnaitGames y Activision te invitan a jugarlo semanas antes de que salga a la venta…
Nota: Ya tenemos Halo 3 en casa. Pep lo está analizando y publicará el texto en breve. Este escrito es un avance basándonos en la versión que probó DrBoiffard tras la presentación de Gears of Wars.
La segunda parte del sarao del otro día, en el que pude entrevistar a Cliffy B., consistió en una presentación privada de la versión final de Halo 3 a cargo de dos diseñadores de Bungie, Jaime Griesemer, diseñador jefe, y Francois Boucher-Genesse, que trabaja en el modo multijugador. Yo la verdad es que nunca me he explicado tantos ríos de tinta en torno a la saga Halo. Es decir, me parece que las dos anteriores entregas son grandísimos juegos con un buen argumento lleno de momentos míticos, cosa que se agradece en un género tan lleno de tópicos como el de los FPS. Sin embargo las hordas de fanboys del juego o el excesivo hype que ha levantado esta tercera parte me han puesto un poco de los nervios.
Soy consciente de que lo han publicado en todas partes, pero qué coño, es un juego de avioncicos cargaditos de misiles.
Ubisoft ha confirmado el desarrollo de un nuevo juego de la franquicia Tom Clancy ¿Y cómo se llama? Air Combat. Ahí, con un par. Con el mismo nombre que que la primera entrega de la (gloriosa) saga de Namco.
Por el momento no se sabe casi nada del juego, sólo que la acción transcurrirá en un futuro próximo y que su desarrollo correrá a cargo de Ubisoft Bucharest, responsables de Silent Hunter 4 y los Chessmaster. Crucemos los dedos para que el juego mole cien puñaos.
Cada vez tengo más ganas de ver esta película. Recordemos que es la tercera adaptación cinematográfica del juego de Capcom y que repite como protagonista la increíble Milla Jovovich, acompañada por gente como Matthew Mardsen (también visto en DOA) y Ali Larter, que personalmente me encanta (y sale en Entourage).
Aquí está el trailer red band de la película. Disfruten. Menores, GTFO.
Ni inversiones millonarias ni niño muerto; un scener alemán de 21 años, Christian H, ha conseguido implementar, por primera vez, bump mapping en un juego de Nintendo DS.
Copio directamente la noticia de Area DS, que lo explican todo a la perfección:
Una vez más, un variopinto grupo de personas de todos los sexos (sí, había chicas) y gustos gastronómicos nos pegamos un madrugón de tres pares de narices para acudir a la presentación de la versión de PC de Gears of Wars, el aclamadísimo, vendidísimo y cacareadísimo juego de Epic. Esta vez el sarao era en uno de los garitos más pijos glamourosos del madrileño barrio Salamanca, la terraza de Serrano 41. No era para menos, ea, ya que venía el mismísimo Cliffy B. a presentar el juego.
Segun cuentan en MyGamer, los administradores del King of the World, un MMO chino, han congelado todas las cuentas femeninas hasta que se demuestre que los jugadores son realmente mujeres. Como excusa dicen que los hombres sólo deben jugar con caracteres masculinos y viceversa, imagino que para no alterar el equilibrio en el universo y ahorrarle a McClane el resolver el Caos Total. Lo bueno viene ahora. ¡Para demostrar que la jugadora es una mujer debe mantener una charla con cámara web con el equipo de administradores!
Sé que la de administrador de juegos online no es precisamente la profesión con más salida a la hora de ligar, pero esto es caer demasiado bajo. Lo siguiente sería desconfiar del aspecto externo de las muchachas y pedirles que realmente demuestren ser una mujer, ya mé entendeis. Que coño…esto es una página de videojuegos. No me entendeis.
Es una lástima no tener corresponsal en China (¡lo tendremos!) porque su primera misión sería conseguir hacerse con una cuanta femenina en King of the World. Cueste las operaciones que cueste.
Se había hablado de la posibilidad de que Sony estuviese planeando fabricar una PS3 de 40GB. Una linea baja del producto con posibles similitudes con la anterior de 20GB. Bien, eso se desmiente rotundamente ante la noticia de que Sony no va a hacerla… en vez de ello va a pagar a una compañía Taiwanesa (FoxConn) para que la hagan por ellos.
Sky News dice que aún así la versión de 80GB seguirá siendo producida por la buena gente que la ha hecho hasta ahora. Los Taiwaneses son los mismos que producen las actuales PlayStation2.
Actualización: Despues de montar una pelotera de 40 comentarios en un polémico post un servidor descubre que next-gen.biz ha dementido la noticia. Era todo especulación. Gracias por asistir al espectáculo. Les esperamos la semana que viene en Internet.
¡Proletarios! ¡Vuestra consola con cartílagos se acerca!
Han aparecido las primeras imágenes de Link’s Crossbow Training, el juego incluido con Wii Zapper. Destacan los escenarios que parecen sacados directamente del Twilight Princess, downgrade incluido, y las dianas que sujetan los Goron, asegurando la descendencia y la participación en futuras entregas de la saga. Desgraciadamente la invasión casual ha provocado que el juego tenga un nombre tan ridículo, cuando podría haberse llamado Ocarina of Time Crisis o algo así.
En la parte superior del scan también también se ven tres imágenes la mar de bizarras.
Si amplías esta imagen será bajo tu responsabilidad.
Os hacemos un pequeño avance de lo que podremos ver en el concurso de videojuegos de Art Futura, seguramente el concurso de desarrollo de videojuegos con más solera del panorama nacional.
Desde los primeros videos de la Revolution, el juego musical de SEGA ha sido uno de los más rumoreados (y deseados) para la consola de Nintendo. Hace un mes volvió a surgir el rumor, merced a una cadena de tiendas, y aunque finalmente no se anunció en la GC de Leipzig, ni en el mediocre TGS, la revista americana Nintendo Power lo ha confirmado. Según la revista, será Gearbox Software quien se encargue de llevar a los monos mexicanos a Wii, estudio al que le pega tanto el proyecto como, qué sé yo, a Capcom realizar juegos para móviles.
En fin, habrá que estar atentos a una confirmación oficial. De ser cierto, sólo diré una cosa: próxima parada, Space Channel 5 Wii. Believe.
En un blog de Yahoo, concretamente, y de una dirección poco menos que imposible de recordar: http://es.videogames.games.yahoo.com/blogs/juegos/. De momento se actualiza con regularidad, y los “bloggers” que escriben son Alberto Mesas, de Ubisoft, Óscar del Moral (jefe de productos de Microsoft Ibérica y muy respetado dentro del sector) y el maestro del universo José Antonio Muñoz-Calero, de Take2.
Les iremos leyendo periódicamente; a ver si sin querer se les escapa alguna exclusiva.
Con todos ustedes, otra de las deliciosas features de Gamesradar. En esta ocasión, se trata de un compendio de 101 curiosidades de videojuegos. La selección es muy, muy buena, con detalles que van de lo fascinante a lo gracioso, y a decir verdad no conocía la mayoría de ellas. Aquí os dejo la traducción de algunas de las mejores:
¿Os gustaría invertir en videojuegos, pero no teneis pasta, u os da miedo perder vuestros ahorros comprando acciones de Sony?
Fácil. Podeis ir a TheSimExchange y hacerlo de forma simulada. No perdereis nada, pero tampoco ganareis beneficios.
La página es un simulador de bolsa, y se rige por las mismas leyes. Primero se da un precio de acción al producto, dependiendo de la cantidad de votos que recibe ese juego. A partir de ahí, el producto sale a la venta y las acciones suben o bajan dependiendo de varios factores. Algunos internos, como la cantidad de acciones compradas o vendidas, pero algunos también externos, dependiendo de la cantidad de noticias sobre ese juego, las cifras de venta, o la puntuación en metacritics.
Ya sabeis, pujar por los juegos de próxima aparición que creais que van a ser bombazos, y vendedlos cuando esté el precio de las acciones por las nubes. Y rezar para que EuroGamer no le casque un 5 y perdais todo vuestro dinero virtual.