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Demo de CIV IV Beyond the Sword y parches

por Xavi Robles 25/07/2007, 17:46

Ni en julio, ni en agosto ni nunca descan estos de Take 2. Tienen tanto trabajo que hasta se les olvida que nos tienen que llamar para arreglar eso y lo otro (guiño, guiño).

El primer multimediamaterial es la esperadísima demo en descarga directa de la brutal expansión de Civilization IV, el Beyond the Sword. La demo la podéis descargar desde aquí y ocupa unos 400Mb.

El segundo y tercero multimediamaterial es el parche 3.02 para el Beyond the Swords (aquí) y el 2.13 de Warlords (aquí). En descarga directa, también.

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Snake el tocapelotas

por Xavi Robles 25/07/2007, 16:19

Sacado directamente del video de gameplay de Metal Gear Solid 4 os traemos esta imagen en la que Snake imita al mismísimo Míchel.

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“Míchel Míchel Míchel mariiiiic…”

Edit: AnaitGames haciendo fotomontajes graciosos desde 2005

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Entrevista a Keiji Inafune

por Pep Sànchez 25/07/2007, 16:10

En GameInformer, como no. En esta ocasión es Keiji Inafune, uno de los pesos pesados de Capcom, quien habla de su nuevo papel en la compañía, de Clover y de Dead Rising, entre otras cosas.

En primer lugar, comenta que ya no se va a dedicar a producir o trabajar en juegos concretos, sino que va a dedicarse a supervisar todos los juegos de Capcom y a intentar lograr que todos los buenos proyectos gusten a los que ponen la pasta y, por lo tanto, acaben convirtiéndose en buenos juegos.

Inafune-san no parece preocupado por la disolución de Clover y la marcha de varios genios a Seeds. Recuerda, además, que Capcom mantiene las licencias de Viewtiful Joe y Okami (¿y qué pasa con God Hand? Yo quiero una secuela next-gen). Sin embargo, tiene el detallazo de decir que únicamente los responsables del anterior Okami podrían hacer una secuela. Espero que el viento no se lleve estas palabras… Sobre un posible port o remake para Wii de la obra maestra de Clover, afirma haber pensado en eso, pero por el momento no se está programando (no niega nada, tampoco).

El mismo juego de “ni confirmo ni desmiento” sigue cuando le preguntan por un posible Dead Rising 2. Aunque remarca lo mucho que le gusta el primer juego y eso, unido a buenas ventas, es como un “sí, pronto sabréis algo de Dead Rising 2″.

Para terminar, el amigo Keiji confirma que mostrarán novedades en el TGS y se muestra poco contento con lo que hemos visto de next-gen.

Conclusión: Que ganas tengo de que Seeds muestre su primer proyecto.

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Anait da la bienvenida a sus nuevos amos: Activision se sitúa como la mayor third por encima de EA

por Ikael 25/07/2007, 02:52

O eso dice NPD dado que al parecer Activision ha conseguido mover más dólares a base de vender videojuegos que EA a lo largo de la primera mitad del año 2007. Al parecer, gran parte de ello se debe a la adquisición de Red Octane y su Guitar Hero, que está demostrando tener una capacidad de aguante en el top 20 digna de un no juego, y bueno, también ayuda el hecho de que el crecimiento financiero de EA se haya estancado en los últimos tiempos y claro, franquicias como Tony Hawks o Call of Duty tampoco es que sean pequeñas.
Ahora bien, todavía hay muchas preguntas por responder ¿Se trata de algo coyuntural (EA tampoco es que haya sacado muchos juegos durante esta primera mitad del 2007) o estamos ante un verdadero rey? Y la más importante ¿cuánto pagan a los blogs simpáticos hacia su causa?

Nosotros por nuestra parte, decir que independientemente de estos sucesos, seguiremos tratando a ACTIVISION de igual manera que al resto de las compañías, por mucho que ACTIVISION parece que este en vías de convertirse en un titán del software como (ea).

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Es tu amigo.

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“En septiembre habrá una sorpresa para los usuarios de Wii”

por Sabin 25/07/2007, 00:33

El gran Reggie ha afirmado que pese al mal mínimo uso del servicio WiiConnect 24, las sorpresas prometidas por Nintendo en el E3 están “en camino”.

En el E3 anunciamos un nuevo canal: Check Mii Out. Y tenemos más planes. La sorpresa está en camino… para finales de septiembre. Creo que os gustará esta sorpresa.”

Realmente me cuesta imaginar algo aún mejor que ese nuevo canal, pero ¿qué será, será? ¿Harán caso al sentido común y acabarán con el farragoso sistema de códigos de amigo? ¿Estará disponible el canal de demos? ¿Los juegos de la Virtual Console estarán optimizados a 480p? ¿Crearán un nuevo canal en el que Yamauchi nos dará consejos para ser mejores personas?

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The scourge project

por Nae 24/07/2007, 19:35

Me tengo que ir a la autoescuela mientras subo el video a youtube, pero bueno. Los chicos de Tragnarion (Mallorca) ya han puesto un magnífico trailer de su próximo juego, que por cierto usa el Unreal Engine 3.

Aqui para bajarlo.

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Metal Gear Solid 4 a.k.a. “El juego de los 600 euros”

por Marco 24/07/2007, 18:21

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Crónica del Video Games Live en Valencia

por Nae 24/07/2007, 16:36

Lo primero, antes que nada, echaros una bronca. No sé qué no hacían los 10.000 lectores de Anait que no estaban TODOS allí. Lo digo muy en serio. “Ohh sí, traed el Video Games Live, que iremos todos”. Lo traen, lo traen gratis, y no va casi nadie de Anait… (aun así me saludó un lector). En fin, muy triste. A pesar de eso había bastante gente, entre que era gratis, que era en la Campus, y que algún que otro aficionado a los videojuegos se acercó, habría cerca de 2.000 personas.

Grada trasera

Lo segundo, el concierto. La verdad es que el que sea gratis ayuda, entre otras cosas porque no tuve que pasar por la cola de “cuatro personas en media hora”… Así que llegué antes, me puse con la gente de Stratos en primera línea de batalla, y a ver qué nos ofrecían. Tras la entrega de los portátiles que sorteaban, empezó el concierto.

Jack Wall a la batuta (que por cierto, debido al poniente que hacía la mitad de la partitura se le fue al agua) y la orquesta interpretando temas de videojuegos clásicos, para que después entrase Metal Gear Solid, con la coña de la caja y el soldado incluida.

El sitio donde se hizo

El concierto básicamente fue el mismo que en San Francisco, sin Michael Land ni Koji Kondo, pero con Lee Ann Leung, de la que Tallarico dijo que era algo de Nobuo Uematsu, y que nos deleitó con su habilidad al piano en melodías de Final Fantasy, y después un remix de Mario, Pacman, Galaxian, Dig Dug, Tetris y alguna cosa más.

Durante el trozo dedicado a Warcraft se fue a tomar viento el vídeo, y al final Tommy nos “deleitó” con su guitarra durante el One Winged Angel. Otras canciones que tocaron fueron las sagas Sonic, Mario, Zelda, Kingdom Hearts, Halo, y canciones como la intro de Civilization IV (tan gloriosa como siempre) o Medal of Honor.

Dos de los creadores del Buhu's Adventure

En fin, mientras no pongan ningún vídeo en YouTube (yo vine directamente desde las prácticas de conducir y no llevaba la cámara encima), os pongo algunas fotos cortesía de Noticiasjuegos. Por cierto, mu gracioso lo de Tenerif XD.

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[E3 2007] Nominaciones a lo mejor del show

por Tito Almo 24/07/2007, 16:35

Aunque el E3 acabó hace tiempo, aun sigue dando noticias.

El caso es que la gente de Gamecritics, un conglomerado de toda la prensa americana del sector ha publicado hoy las nominaciones a los mejores juegos del E3. Vayamos por categorías:
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Ventas de consolas en EEUU durante Junio

por Ikael 24/07/2007, 02:12

Por fin ha llegado ese momento del mes que todos estábamos esperando. No, ese no, el que todos, hombres y mujeres (nerds), estábamos esperando: el de las ventas de consolas en EEUU. Recuerden que para subir aquí deben de ser más altos que un post de Radical Ed y no sacar las manos del vehículo en ningún momento:HARDWARE

DS - 561.900. Lo impresionante no es que una consola venda más de medio millón de unidades en pleno verano, sino que a este ritmo ya nos parece algo “normal”. Dicho sea de paso, tengo la alocada teoría de que el motivo de semejantes ventas puede ser que el catálogo yanqui de la DS en EEUU, al contrario que el europeo, no apesta. Pero no me hagan mucho caso, que uno ya chochea.

Wii - 381.800. Yepayao. A punto está de sobrepasar a la 360 y sus 10 meses de antelación en el mercado. La cuestión es que si hubieran producido una sóla consola más también la hubieran vendido. Es espectacular que aún a meses de su estreno se siga agotando. En fin. Dado que la generación está prácticamente en sus manos (dejáos de deus ex machina en forma de metal gear, que eso no le funcionó en su momento a la Cube), tan sólo queda autoconvencerse de que Wiifit (TM) es lo mejor para todas nosotras, amas de casa preocupadas por mantener una buena figura a los cuarentaytantos.

PSP - 230.100. Si hace unos años me dices que Sony sacaría una portátil y que esta se convertiría en su principal fuente de ventas no te creería. De todos modos ,me da que gran parte de esas ventas se deben más a las prestaciones multimedia que a la consola en sí, por eso de que uno rara vez ve a un título de la PSP en el top 10. Eso sí,

Xbox 360 - 198.400. Hola Microsoft, baja el precio de una pajolera vez. También estaría bien que no explotasen las consolas ni se sobrecalentasen, ni se desmantelasen, ni nada de eso. Ya sé que soy cansino, pero hasta que no se solucione eso no me voy a cansar de reptirlo.

GBA - 113.00. Esto es como en las pelis de artes marciales, cuando el viejo desvalido acaba apalizando al flamante y musculoso karateka de negro. O algo así.
Playstation 3 - 98.500. Hete aquí al flamante y musculoso karateka de negro. Esperemos que la bajada de precio unida a los títulos por salir logre insulflarle nueva vida, porque en serio, no se trata de que haya empezado con un ritmo lento como en su momento la PS1, sino que más bien se trata de una auténtica catástrofe de proporciones seguéricas (se está vendiendo a un ritmo más lento que el que llevó la Saturn en su momento). O incluso peores.
SOFTWARE

01. Wii Mario Party 8 — 426.200 - Minijuegos + Wii = pelas en masa.
02. Wii Play w/ remote — 293.200 - La pregunta interesante es ¿qué porcentaje de mandos se venden sólos y cuál corresponde al pack mando + wiiplay?
03. NDS Pokemon Diamond Version — 288.400 - Y duran.
04. NDS Pokemon Pearl Version — 214.700 - Y vuelven a durar. Menos mal que esto era una moda que se iría en cuestión de semanas.
05. 360 Forza Motorsport 2 — 197.400 - Como debe de ser.
06. PS2 Guitar Hero 2 w/ Guitar — 197.350 - ¡Bravo!
07. 360 Guitar Hero 2 w/ Guitar — 177.600 - ¡Bravísimo! (eso sí, el poder de ventas de juegos de la ps2 sigue siendo increíble)
08. Wii Pokemon Battle — 157.900 - ¿Por qué tantísimo rencor?
09. Wii Resident Evil 4 - Wow. Vale que este juego cuesta 30 dólares pero sigue siendo un port de un juego que ya ha tenido otras 2 ediciones y que tiene ya 2 años de antigüedad. No me quiero ni imaginar qué leches va a suceder cuando saquen un juego de terror medio decente para la Wii. Obviamente, no hablo de Necronesia.
10. 360 The Darkness - No está nada mal, y parece ser que el juego.

El tradicional resumen con dibujitos para que lo entienda la plebe:
Wii

PS3

360

DS

Y para rematar, un link al blog de uno de los mejores análisis de estos temas (para el que sepa inglés) y un gráfico a lo civilization del total de consolas vendidas en lo que va de año, cortesía de Bildi, de Neogaf:

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Juego Gratis: Gravity Pods

por Xavi Robles 23/07/2007, 21:30

Este juego lo han creado en un mes y les ha quedado tremendamente apañado. De hecho llevo toda la maldita tarde enganchado y me está convirtiendo en un ser totalmente improductivo.

El objetivo es simple: tienes que disparar una bala de cañón y que llegue al objetivo (la esfera púrpura). Con las flechas del teclado mueves el cañón y con el espacio disparas. Al principio te parecerá muy fácil, pero luego… empiezan a aparecer elementos que desvían la trayectoria de la bala y que debes colocar adecuadamente. Simple, inteligente y adictivo.

Jugar.

gravity pods

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Cómo escribir un buen First Person Shooter

por Xavi Robles 23/07/2007, 21:07

En “bit-tech” acaban de colgar un artículo interesantísimo para todos aquellos que estén interesados en el trabajo del game designer o el del guionista de juegos. El autor, Joe Martin, nos cuenta, al largo de ocho páginas qué funciones son las que se han de llevar a cabo, cómo tratar la interactividad y las cinemáticas, qué opina del tema de dividir los juegos en capítulos… y todo amenizado con ejemplos reales. Os recomiendo su lectura aunque esté en perfecto inglés.

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¿Criaturas descartadas del Twilight Princess?

por Sabin 23/07/2007, 15:34

En Go Nintendo han puesto un video en el que se muestran supuestos diseños de criaturas eliminadas del último Zelda. Desconozco si es real, pero en la web lo dan como tal. De ser cierto, no parecen grandes pérdidas. El que se lleva la palma es el gigante final…

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Entrevista post-E3 a Shane Kim

por Sabin 23/07/2007, 15:14

GameInformer ha realizado una entrevista al director de Microsoft Games Studio. En ella, Kim se explaya sobre Hype 3 Halo 3, Too Human, Alan Wake, la feria anteriormente conocida como E3, el sempiterno Killer Instinct y demás.

Lo más importante que todo hombre de bien debe saber es que el prometedor Alan Wake, tal y como temíamos tras su retraso y su ausencia en el E3, no saldrá este año.

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Y el padre del WiiFit

por DonDepre 23/07/2007, 10:32

Muchas bromas se han hecho sobre el WiiFit, y la mayoría de ellas con el gran parecido que tiene con una simple báscula. Pero esto no es broma, el papa del WiiFit es, precisamente, una báscula.

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Como el WiiFit, pero sin Ikea style

No es la primera vez que hablamos de XaviX, una empresa pequeña de consolas, que realizó un aparato con mandos específicos para jugar a tenis, bolos, baseball y boxeo (sí, los minijuegos del Wii Sports), un par de años antes que Nintendo sacara la Wii.

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