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Enorme dibujo videojueguil

por Xavi Robles 27/05/2007, 18:56

Oh, qué feliz que me pongo cada vez que veo un dibujín videojueguil bien hecho. Y en este caso mi alegría es cuádruple, porque el dibujo es genial y además es enorme.

El texto está en ruso, un idioma del cual, hasta la fecha, solamente domino las palabras “Da”, “vodka” y “сука”.

Disfrutad de esta joya aquí. Están representados la mayoría de esos personajillos que tanto amamos.

Análisis

Review - Sonoro Tv

por Nae 26/05/2007, 19:05

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Este juego es importante para mí por múltiples razones. La primera es que fue un juego que me encantó cuando lo vi por primera vez en el Art Futura del año 2004. No lo pude jugar (en aquellos tiempos Pengo y yo nos dedicábamos a romper pstwos, robar betas a Richard Marks y contar chistes malos a ingleses, además de disfrutar con la presencia de Araceli), pero parecía un juego original, bien realizado y sobretodo elegante. Pero era sólo una beta…

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Noticias

Video del envío de cacas de plástico de Gamerah a Sony Europa

por Nae 26/05/2007, 19:04

En Anait, como bien sabréis, amamos a todo el mundo. Pero por encima de nadie amamos a los chicos de Gamerah. Hace poco se curraron montar un envío de cacas de plástico protestar y decirle a Sony todo lo que ha hecho mal . Y ahora ya tienen las cacas preparadas y en formación, como podemos ver en este video.

Gracias por ser tan grandes chicos. We Love You (and Katamari).

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Resumen del Nintendo Media Summit

por Pep Sànchez 26/05/2007, 15:30

Creo que ese es su nombre “oficial”, aunque he leído por ahí Summer Preview o Media Event a secas… Sea como sea, ya nos entendemos: vamos a repasar que mostró ayer Nintendo para calentar motores antes del “E3″. Como viene siendo habitual en este tipo de eventos, novedades más bien pocas. Los protagonistas fueron viejos conocidos, que se dejaron ver en nuevos vídeos e imágenes. Lo más destacable resultó ser Super Mario Galaxy… pero en condición de gran ausente.

Intentaré ser objetivo al comentar cada título, pero antes lanzaré un mensaje a los Nintenderos: me parece muy lógico defender vuestra compañía por la originalidad de sus consolas. Pero por favor, no defendáis la de sus juegos porque os pondréis en evidencia.

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No están todos los que son, pero sí son todos los que están…

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Entrevista con Kaplan: los nerds como nosotros le asquean

por Ikael 26/05/2007, 15:17

O al menos, esa es la impresión que da. Game Informer intentó entrevistar a Perrin (RRPP de Nintendo desde hace ya un tiempo), en especial sobre su decepcionante bloqueo de información y las escasas noticias sobre juegos “para hardcores” (léase: algo que no sea minijuegos o juegos educativos). La señora Kaplan, en vez de responder a sus preguntas lo evitó de una manera, digamos poco pacífica. Digamos, agresiva de la hostia. Tal que así:

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Trailer del juego de Penny Arcade

por Nae 26/05/2007, 10:28

Os voy a confesar una cosa… no suelo leer Penny Arcade. Si, lo he leido a veces, pero no es lo primero que hago al levantarme. Aún así, esa peña debe estar forradísima, porque montan fiestas, saraos, conferencias, y ahora además… un videojuego (y si no mal recuerdo había algún nombre grande detrás de él, rollo Ron Gilbert o algo así).

Yo espero que el juego mole, pero si no será una buena razón para reirse de ellos :P. Aquí el trailer:

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Anunciado el calendario del E3

por Tito Almo 25/05/2007, 21:28

También conocido como el “”"E3″”", la feria de Los Ángeles seguirá siendo el centro del universo para los asesinos potenciales que quemamos las retinas ante pantallas al son de ritmos monótonos, pero esta vez con un poquico menos de parafernalia y algo amortiguado por los “anda-que no-molo-más-que-tú days” de las distintas compañías.

  • Martes, 10 de julio

8:30PM - Microsoft ¿Nuevo material de Halo 3, PGR4, Banjo 3, Alan Wake? ¿Se reservarán la traya para el X07?

  • Miercoles, 11 de julio

9:30AM - Nintendo ¿Novedades de Metroid 3, Mario y Smash Bros? ¿nuevos proyectos destinados (de una vez) a los jarcoretas?
11:30AM - Sony Computer Entertainment ¿Más cosas del Home, títulos propios? ¿Sorpresas inesperadisísimas? ¿Se guardarán la traya para el TGS?
2:00PM - EA
3:15PM - Activision
4:30PM - Midway
5:45PM - Konami

  • Jueves, 12 de julio

8:30AM - Take Two Interactive
9:15AM - THQ
10:30AM - Ubisoft
1:30PM - Namco Bandai
3:30PM - Disney Interactive

Me da mucha pereza buscar en Google cuál es la diferencia horaria con Los Ángeles.

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Las 11 peores tendencias de los videojuegos

por Ikael 25/05/2007, 20:15

Según Gamepro, claro. Lo cierto es que me parece una lista interesante y bien pensada. ¿qué “modas” o tenencias han acabado por hacer de este un mundillo más gris y cutristre? Según ellos los culpables son:

11- Las chicas perfectas. O cómo toda mujer que aparece en un videojuego debe estar mazizorra y saber empuñar todo tipo de armas. Algo así como las protas de las pelis de serie B, repetidas ad nauseam. Personalmente, creo que entre esto y la cutre realidad del cine español debe haber un punto intermedio.

10- Bloom lightining. Sin comentarios.

9- Supersoldados. Otro cliché de las películas de serie de cuarta B que hemos mimetizado. Ah, las grandes aportaciones del cine a los videojuegos ¿qué haríamos sin ellas?
8-  Soldados normales de toda la vida. Porque al parecer es la profesión más extendida en este mundillo.

7- Usar cada jodido botón del pad. Tienen toda la razón. Pero más que un defecto, digamos el uso contextual de los botones es uno de los mejores avances en materia de jugabilidad que ha habido desde que se inventó el stick analógico.

6- Música licenciada. Reconozcámoslo, las bandas sonoras más chulas nacen de los compositores de este mundillo. Y si no os lo creéis preguntárselo al ff8 y su Eyes on me cantada por Faye Wong. Urg.

5- Secuelas. Secuelas, y secuelas, y secuelas, y se…

4- El aumento de los precios de los juegos. Excepto por parte de FX interactive, la única compañía con algo de vergüenza torera en ese respecto.

3- Microtransacciones. O cobrar por cosas que antes eran gratis.

2- Ambientación gasta biatch. O cómo todos los juegos quieren ser de la calle, wei. Apuesto a que la mayoría de los programadores de este tipo de juegos la primera vez que vieron un negro fué en un documental sobre las gacelas del Serengueti.

1- Ambientación en la segunda guerra mundial. Que se nota que la memoria histórica de los yanquis sólo llega hasta esas fechas. COmo si la humanidad no hubiera tenido guerras para escoger una y hacer un juego, como por ejemplo la guerrra civ… er… mejor que me callo ¡Viva la segunda guerra mundial!

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Videodiarios de Fable 2

por Sabin 25/05/2007, 17:23

Si hablamos de “hype”, dos de los nombres que más rápido os vendrán a la cabeza serán, muy probablemente, Peter Molyneaux y Fable, el juego que la compañía de Molyneaux, Lionhead, programó para Xbox (y posteriormente, PC).

Pues bien, ahora la compañía se ha sumado a la moda de desvelar información sobre su próximo juego en pequeñas dosis. En este caso se trata de pequeños publireportajes vídeos que se centrarán “en un tema en concreto del proceso de desarrollo y dará muchas respuestas a los fans, tales como ¿De qué manera se maneja al perro?, ¿Cómo se incorpora el amor incondicional en el juego?, ¿Cómo funciona el nuevo sistema de combate? y ¿Cómo es trabajar en Lionhead?”.

Según hypea informa la nota de prensa, “Fable 2 es un creativo juego de acción y rol que mantendrá el espíritu del juego original, ofreciendo aún más opciones y creando un modo de juego en el que todas las decisiones afectan constantemente a lo que tu personaje terminará siendo. Ambientado 500 años después del juego original, ‘Fable 2′ contará una historia épica y un innovador juego en tiempo real con una gran libertad de acción.”

En la web podréis encontrar el vídeo en streaming, en descarga directa (73 megas) y en Jai Definision (292 megas). También está disponible en el bazar de Xbox Live. Yo, como no tengo tiempo, ni X360, aún no lo he visto.

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Pantallicas nuevas de Project Sylpheed

por chiconuclear 25/05/2007, 16:33

Hoy, 25 de Mayo, Día de la Toalla, han salido a la luz cinco (C-I-N-C-O) nuevas imágenes de Project Sylpheed, shooter espacial continuación de los Silpheed de PC-88 y MegaCD y del que ya hemos hablado en anteriores ocasiones.

El 29 de Junio podréis haceros con él. Como ya se dijo en su día, se catará y se analizará como mandan los cánones.

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Atchung! ¡Miles de rayitas en pantalla! I can’t fucking understand!

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Trailer del Final Fantasy CC para Wii

por Pep Sànchez 25/05/2007, 16:07

Sí, sí, luego escribiremos algo sobre los juegos presentados en el evento Pre-E3 de Nintendo. Pero es que esos ya los tenemos más o menos vistos. En cambio, este vídeo es el primero que se publica del próximo Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Además, os servirá para meter caña a DonDepre y a su feature sobre el futuro del Wiicatálogo.

El trailer no muestra muchos detalles sobre el sistema de juego y el uso del Wiimando, pero sí unos gráficos más que decentes y un diseño igualmente prometedor (gracias, sobretodo, a elementos de Skies of Arcadia y Space Harrier).

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Y ya que estamos, igual os interesa ver también el nuevo trailer de FF CC: Ring of Fates para DS. Visualmente es muy, muy parecido al remake del FF III (y del IV).

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Media blowout de Wii!

por Nae 25/05/2007, 13:07

No nos referimos a los juegos de los que está hablando ahora nintendo, sino de la gloria que se pone hoy a la venta en la consola virtual de Wii. Nos referimos a Blazing Lazers, lanzado por Hudson Soft y Compile (y a saber si me dejo a Nec, Red o similares en la lista de peña que participó en este juego) en Japón en el 89 bajo el nombre de Gunhed. Sólo son 600 puntos de Nintendo y os lleváis una joya.

Como muestra os pongo 3 videos maravillosos, 2 de la publicidad (japonesa y americana) y otro de 5 fases (toma video largo).

Además esta semana sale Super Mario Bros 2 y Mach Rider (castañita buena y añeja).

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SEGA domina en Japón

por Pep Sànchez 25/05/2007, 00:17

Nuestros colegas japoneses lo han vuelto a hacer. Generosos como siempre, han salido a las calles de Akihabara para cambiar amor por yenes. Amor seguero en forma de juego, mentes calenturientas. En forma de Shining Wind, concretamente. Así, el nuevo RPG de SEGA para PS2 lidera la lista de los más vendidos durante la pasada semana. Se trata de la secuela de Shining Tears, uno de esos pseudo-Shining Force que siempre quise probar (porque me gusta bastante su diseño y estilo gráfico) pero nunca llegué a hacerlo (porque he leído en varios sitios que es una mierda).

En segundo lugar encontramos el esperado Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2, que es para una consola de Nintendo y vende, pero es que además mola y todo.

Y en 5 minutos he cumplido las peticiones de dos lectores. Cosas así sólo se ven en AnaitGames, vuestro blog y futuro portal amigo.

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Menos mariconadas y más hablar con Camelot sobre Shining Force IV next-gen.

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Más actualidad nintendera

por Sabin 24/05/2007, 22:40

Es por todos conocido el habitual secretismo de Nintendo, y últimamente están llevando esa manía a su máxima expresión, al ofrecer información con cuentagotas sobre algunos de sus juegos más esperados.

Tal es el caso, por ejemplo, de Metroid Prime 3: Corruption, el esperado regreso de nuestra cazarrecompensas espacial favorita, Samus Aran. Además de publicar nuevas imágenes (de no mucha calidad) y presentar el logo oficial, han confirmado su fecha de lanzamiento en los Estados Juntitos: 20 de Agosto. Asimismo, el amigo Reggie ha requeteconfirmado que las tres principales bazas de Wii saldrán este año a la venta: el propio MP3, Super Mario Galaxy y Super Smash Bros. Brawl.

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Sobre este último, su creador, Masahiro Sakurai actualiza diariamente la web oficial, aportando nuevos datos sobre el esperado juego de lucha. Si hace unos días descubrimos los compositores, hoy nos presentan un nuevo item: la Bomba Gooey. Ésta es capaz de adherirse a cualquier superficie, incluyendo cualquier personaje. Una pena que aparte de Snake, no aparezca también el soldado Genoma del baño en MGS1…

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Sobre la Virtual Console, Reggienator ha destacado que ya han vendido 3,3 millones de roms juegos clásicos. Uno de los próximos en llegar al servicio de descarga de Nintendo, al menos en EEUU, podría ser el primer Paper Mario, de N64. Aunque varios medios se han hecho eco de la noticia, dándola ya por segura, yo creo que más bien se trata del deseo de un redactor de la revista Nintendo Power.

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Ubinoticias de Nintendo!

por Nae 24/05/2007, 22:32

Si señores, porque Anait también quiere a Nintendo. Tal vez ellos no nos hagan demasiado caso, pero nosotros también hablamos de los juegos de nintendo.

Así que os vamos a poner el video del trailer de Cosmic Family para Wii, juego desarrollado en Sant Cugat del Vallés (Barcelona) por los estudios de Ubisoft de allí. Realmente es una castaña hecha para niños, pero como han sido los Ubi Days y queréis cosas para Wii, pues las ponemos. Creemos (Dios mediante y tal) que sale para finales de Agosto. Dios mediante también lo analizaremos.

Otro juego de Ubisoft es Horsez 2 para Ds y Wii. El 1 de ds es el juego desarrollado en españa que mejor se ha vendido en eones, pero nadie se ha enterado de ello. El 2 también lo hacen los chicos de Virtual Toys en Madrid (el de ds, el de wii lo hacen unos franceses), y os podemos poner unas imagencillas del de ds gentileza del gran Vander Fujisaki y su política de no marcar las imágenes.