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Noticias

Nuevas imágenes de Devil May Cry 4

por Xavi Robles 27/04/2007, 21:40

A medida que pasa el tiempo vamos viendo nuevo material gráfico de Devil May Cry 4. La verdad es que a mi, estas capturas en particular, me parecen bastante malas. Devil Makes the Niño Jesús Cry.

Edit: Ahora con minivideo ingame y todo

Noticias

El Home de PS3 en fase beta

por Sabin 27/04/2007, 13:13

Gracias a 1up nos enteramos de que unos pocos afortunados como si la hubieran comprado muchos poseedores de PS3 en Estados Unidos y Canadá, podrán participar en la beta de PlayStation Home, la comunidad online 3D en la que los usuarios podrán comunicarse, ver vídeos, jugar a arcades, y poca cosa más.

Sony ha mandado un mail a algunos miembros registrados en “PlayStation Underground”, invitándoles a participar en la fase de pruebas de su nuevo servicio, siempre y cuando sean mayores de edad. En caso de estar interesado, hay que firmar un acuerdo, aunque no todos los firmantes serán admitidos, ya que “el espacio es extremadamente limitado”.

Me parece curioso que indique que en caso de participar, el conejillo de indias usuario quedará sujeto a la política de privacidad de Sony Computer Entertainment Europe, y que recibirá más información de ellos.

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Espectaculares imágenes de Colin McRae DIRT

por Pep Sànchez 27/04/2007, 12:37

Uno ya no sabe muy bien qué pensar sobre el juego de Codemasters. Por un lado tenemos vídeos como el último trailer que, sin estar nada mal, no me parece en absoluto sorprendente. Por otro, imágenes tremendamente espectaculares como las primeras que vimos o las dos que se han mostrado hoy.

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En situaciones como esta me gustaría tener ese don que permite ver la botella medio llena. Pero va a ser que no, así que toca esperar que Colin McRae DIRT llegue a PC, Xbox 360 y PS3 a finales de junio.

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¡Nintendo compra Monolith Software!

por Marco 27/04/2007, 11:04

Según IGN, Bandai Namco Holdings habría anunciado la venta del 80% de Monolith Software a Nintendo. El valor de las acciones rondaría los 75 millones de yenes y la operación se formalizaría el próximo 1 de mayo.

Es curioso que se anuncie solo un día después de dar a conocer los excelentes resultados económicos de Nintendo obtenidos en 2006. Probablemente hayan decidido mandar a tomar viento los posibles dividendos para poder hacer la compra.

De confirmarse, los creadores de Xenosaga y Baten Kaitos pasarían a ser una second party, algo que a Nintendo le hacía mucha falta después de la huida de Rare y Silicon Knights. Esperemos que esta gente tenga la libertad suficiente para hacer lo que quieran y aporten algo de variedad y calidad al catálogo de la Wii (que mucha falta le hace).

Al menos parece que Nintendo no quiere dormirse en los laureles (5,85 millones de consolas vendidas desde su noviembre), y si esto sale bien podríamos ver cosas muy, muy interesantes.

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It’s RPG time!

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Devilish nos alegra el día con Sonoro Tv

por Nae 27/04/2007, 02:04

Os voy a explicar esto de una manera muy personal. Hay un juego que llevaba esperando mucho tiempo. El juego en cuestión es el que nos ocupa, Sonoro Tv. El análisis lo tendréis en breves, pero vayamos por partes.

Tras mucho tiempo (tiempo en el que este juego ha ganado los premios Mejor concepto de juego (Premios ArtFutura-PlayStation 2004 (Barcelona), Mención especial del jurado (Premios ArtFutura-PlayStation 2004 (Barcelona)) y Premio a la innovación (Premios Desarrollador_ES 2006 (Valencia))) Devilish ha conseguido lanzar el que para mi es su mejor juego. Es pura originalidad y diversión, además de estar aderezado con unos gráficos muy simpáticos y unas musicas… rompedoras. Pero no os lo creais porque yo lo diga, probad la demo que está aquí.

Y por si tampoco tenéis ganas de bajaros la demo, os ponemos un par de videos para que le echéis un ojo.

Y como apunte final, a mi ese juego me lo podrían mandar gratis porque lo voy a analizar, pero he preferido recompensarles el maravilloso trabajo realizado comprando el juego. Os aconsejo, si podéis, que hagáis lo mismo.

Sonoro Forever!

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Ventajas y desventajas de los multiplataformas

por DonDepre 27/04/2007, 00:56

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En un post anterior se discutía, en los comentarios, sobre si los ports perjudican o no al producto definitivo. Es decir, si el hecho que un juego sea multiplataforma (360, PC y PS3, por ejemplo) le quita calidad. O si esa posible falta de calidad es debido a la negligencia de los programadores (o al desconocimiento de la plataforma en concreto), o a la desidia de los desarrolladores.

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Trailer japo de Eternal sonata

por Tito Almo 27/04/2007, 00:50

¿Es cosa mía o por primera vez el nombre occidental de un juego suena 1000 veces mejor que el título para la cuna de los comearroces?

El caso es que Namco ha publicado un nuevo trailer del RPG que Tri-Crescendo está preparando para X360 y ahora también para PS3.

No hay mucho más que decir sobre el RPG en cell-shading sobre los últimos días de Chopin que no hayamos dicho ya, bueno sí, que el 14 de junio estará disponible en el país del puntazo y como la noticia me está quedando un tanto escasa de contenido, echando mano de mi oido frikazo, el doblador de Chopin es el mismo que le da voz a Mu de Aries en Saint Seiya.

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Xbox 360 Elite vs Xbox 360 Premium

por Pep Sànchez 27/04/2007, 00:05

Los de Engadget son unos hijos de puta con suerte. Ya han recibido una 360 Elite y la testean en un panel Full HD de 46 pulgadas. Vivir así es incompatible con tener derecho a quejarse cuando alguien hace un copypaste de su trabajo. Sí, ese soy yo.

La comparación es como una siempre interesante pelea entre hermanos. Ésta en concreto se produce tras una más que probable pelea entre padres, porque uno de los hijos es blanco y el otro más negro que el carbón. Pero eso ya es otra historia, así que vamos a lo que nos interesa.

  • El nuevo modelo es tan ruidoso como el anterior, ya que (al menos de momento) no utiliza los famosos chips de 65 nm.
  • Por ese mismo motivo, tampoco hay cambios en lo referente al calentamiento de la máquina.
  • Tampoco aprecian diferencias destacables entre los 1080p obtenidos vía HDMI o por componentes. Tal vez un poco más de profundidad en los tonos oscuros al usar el nuevo cable, dicen, pero casi impercetible. La historia se repite al visualizar un HD-DVD, que además les parece igual a 1080p que a 1080i. Interesante dato.
  • ¿Os imagináis que pasará con el sonido? Posi. Más de lo mismo, básicamente porque el HDMI de la Elite es 1.2, incompatible con los codecs más molones como el Dobly TrueHD.

Conclusión (y para esto ya no necesito a Engadget): La Xbox 360 Elite es una cagada. No recompensa (disco duro de 120 Gb a parte) a quien la compra, pero sí “jode” a los que ya tenían una 360.

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Y no hay foto, pero os aseguro que a 720p también se ve de coña.

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KutaraguitÓN: Kutaragi se va a la p*** calle

por Ikael 26/04/2007, 20:12

Antes de ponerse a leer la noticia pulsen sobre el link y déjenlo como banda sonora.

Pues sí, señores. Hay quien dice que esto era la crónica de una muerte anunciada con una consola con ventas muy por debajo de las expectativas y un hombre que de puro genio se volvió tarumba, y hay quien dice que es injusto que el creador de la mítica playstation sea echado a la calle (bueno, en realidad a un cargo honorífico en la SCEI) de esa manera, pero el hecho es impepinable: Ken Kutaragi se va a freír puñetas.

Vamos, que uno de los grandes pesos pesados de esta industria se derrumba con ecos de ese “retiro” de Yamauchi hace ya unos años. Al parecer, ya había una muy mala sintonía entre Stringer, actual presidente de Sony, y Ken. Vamos, de hecho siempre hubo mala sintonía entre los jefazos de Sony y Kutaragi, pero hasta ahora (hasta la PS3, vaya) no había motivos de peso (léase: de pelas) por los que echarle, pero la verdad sea dicha, si a Kutaragi le despiden, deberían de ejecturar en una plaza publica al lumbreras que le hizo meter el bluray por el recto de la consola, pero bueno.

Por lo pronto no se sabe quién le vendrá a sustiruír, pero a Kaz Hirai se le ve conmocionado por lo sucedido, aunque es posible que él también se lo oliera, y Reggie… pues eso. En fin. Señores, se acaba una era, la era de la playstation. La visión de las consolas como centros multimedia de Kaz funcionó en 1996, pero se ve que se ha agotado a día de hoy. Desde aquí tan sólo nos resta esperar que quien tome el relevo sea alguien que ame este mundillo y que tenga una visión de futuro como (en su momento) la tuvo chacho Kutaragi. Descansa en paz, Ken, tómate unas vacaciones, que la PS1 y la PS2 no te las quitan nadie.

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Conferencia sobre el XNA en Barcelona

por Pep Sànchez 26/04/2007, 18:58

El amigo David Sempere (hermano de alguien de la redacción que, misteriosamente, se apellida igual) nos informa de que mañana mismo, dentro del marco de la fibparty 2007, Microsoft hablará de su API para programar juegos de Xbox 360 y PC en la Facultat d’Informàtica de Barcelona. La conferencia “Desarrollo y creación de videojuegos con XNA”, gratuita y abierta a todo el mundo, tendrá lugar en la Sala de Actos del edificio B6 a las 12 del mediodía. “Más” información (en catalán) aquí.

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Vídeos ¡de pago! para encontrar las COG Tags en Gears of War

por Pep Sànchez 26/04/2007, 18:28

Alguien está perdiendo el norte con esto de las descargas. Lo último: cobrar por vídeos que muestran la localización de las placas de identificación (COG Tags) desperdigadas a lo largo y ancho de los 5 actos de Gears of War. A 100 MS Points el acto, señora. Lamentable.

Para aquellos que no hayan jugado al título de Epic, aclarar que esas placas sirven para desbloquear logros y… y ya. Lo peor es que algún chaval despistadillo los comprará y se reirán de él en clase lo que queda de curso.

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AnaitGames te regala un vídeo valorado (según Microsoft) en 1000 pelas.
Porque tú lo vales
.

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Playstation Eye al descubierto

por Pep Sànchez 26/04/2007, 16:39

Sony ha anunciado hoy su cámara USB 2.0 para PS3, sucesora de la conocida EyeToy. Se llamará Playstation Eye, dado que el papel de juguete de la nueva generación lleva meses asignado. Al contrario de lo que se había rumoreado, no grabará en alta definición, pero tampoco creo que sea necesario. Esos 640 x 480 a 60 frames por segundo (la misma resolución que la olvidada Xbox Live Vision, pero con el doble de fps) o 320 x 240 a 120 fps (¡tenía razón!) me parecen más que suficientes.

Aunque no se sabe nada del precio, sí se ha confirmado que la cámara se venderá junto con EyeCreate, un software de edición para poder añadir cucamonas y efectos varios a fotos o vídeos, que deberéis guardar en el disco duro siempre que aparezca alguien borracho. Los sitios americanos dicen que saldrá en verano, mientras que en EOL hablan de un lanzamiento para este otoño. Ya veremos.

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Midway anuncia un concurso de cortos a lo Woo

por Álber 26/04/2007, 11:15

El más ambicioso videojuego sobre bricolaje del hogar jamás creado dará lugar próximamente a uno de los concursos más sangrientos de los últimos años. Con motivo del lanzamiento de Stranglehold (previsto para Europa a principios de septiembre) Fatality Midway ha presentado el certamen que todos los seguidores del director de cine John Woo estaban esperando:

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Stranglehold’s TRUE TO JOHN WOO Short Film Contest

Este concurso nos invita a emular al sádico director de Hong Kong a través de un corto de no más de 2 minutos y medio que sea un homenaje a las pelis de acción de este maesto de los dialogos exquisitos. Ya avisamos que las escenas a cámara lenta no restan tiempo.

Segun informa Kotaku organizan Midway Games, Tiger Hill Entertainment (la desarrolladora de juegos del propio Woo), Spike TV y Fox Interactive Media. El punto de encuentro es esta página de Myspace (http://www.myspace.com/strangleholdgame) y entre el jurado se encontrará el propio director homenajeado, con la libretita a punto para plagiar todas vuestras ideas. El plazo para presentar los cortos termina el próximo 25 de junio.

El premio gordo consiste en un viaje Chicago para conocer a todos los “nerds” de Midway, la posibilidad de alcanzar la fama presentando el corto por Spike TV, un “auténtico” poster de la peli Hard Boyled firmado con cariño por Joh Woo (si el poster fuera falso sería la monda!), un móvil y una copia del juego. Ah! Y me olvidaba, 25,000$.

Dedicado a los fans de Eddie (cabrones xboxers, en la versión de Play del GH no está The Trooper)

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Rumores sobre el contenido descargable de Crackdown

por Pep Sànchez 26/04/2007, 01:43

Que Crackdown iba a contar con contenido descargable era algo más que conocido. Sus logros por valor de 900 MS Points (100 menos de lo normal) le delataban. Ahora, gracias a un empleado de Realtime Worlds, nos llega la primera imagen sacada de esa descarga. Y viene acompañada de interesantes especulaciones. En dicha screenshot aparecen cuatro buggies con ametralladoras y todo, que sugieren un nuevo modo de juego con carreras ¿online? para cuatro jugadores. Xavi ya ha encendido un cirio para pedir que la Sra. Timbol (la auténtica mujer con la mancha en el pelo) sea un personaje seleccionable.

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De lo mejor que puedes hacer en una playa. “Que el sol da cáncer”.

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Esta va de juguetes videojuegueros

por Ikael 26/04/2007, 01:07

Bueno, a falta de noticias frescas, buenas son las noticias en conserva, máxime cuando reunen las dos formas de ocio supremas: videojuegos y juguetes. En efecto, debéis comprar lo que anaitgames diga para que así recibamos dinero con el que comprar lo que la tele nos ordene, y hoy tocan juguetes videojuegueros que son una delicia:

  • El siguiente juguete es otro paso más de Nintendo hacia la dominación mundial: juguetes de la Wii. Incluídos en el menú del Wendy’s. Si no os lo creéis, pulsad aquí en la sección de “coming soon”. No sé, pero esta es la primera vez que veo juguetes de una consola en sí en vez de de un juego. Cosas como esta y el hecho de que la Wii se esté produciendo a más velocidad que la PS2 me hacen pensar que podemos estar ante un auténtico fenómeno social.
  • Para continuar, tenemos un trozo de cacho de pedazo de figura de Iliadan Stormrage, del World of Warcarft, aún que no sé si el término “juguete” pega mucho con semejante monstrenco, pero vamos, yo me compraría 2 igualmente.
  • Y para terminar, la futura mascota de Anait: Mi pequeño pony cabeza pirámide. El candor de los ponis unido al particular sentido de la estética de Akira Yamaoka da como resultado el juguete más elegante del mundo. ¿qué no pensáis lo mismo? Paráos a pensar que si esto lo expusieran en el Gugenheim se vendería por un millón de euros la pieza.
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El complemento ideal para mis Marines del Caos.