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por Ikael 23/08/2006, 10:54
Pues al final, sí que están enseñando cosas bien majas en Leipzig. Mis disculpas por mi cutre y parca redacción, uno está en el curro y nop puede permitirse ser awesome. Por lo pronto:
- Trailer del Lost Planet
- SEGA anuncia Virtua Tennis 3 para PSP
- Konami anuncia que mostrará vídeos del MGS4 pero esta vez, del juego en sí mismo
- Nintendo sigue balbuceando incoherencias sobre los nuevos jugadores y que van a sacar el English training en Europa. Muy publicitario todo. Iwata drop the bomb ya de una vez!
-Nintendo anuncia la DS Lite rosa. Shock! las masas enloquecen y comienzan a votar a George Bush.
- Nintendo por fin anuncia algo interesante: Super Mario Mini World para la DS (y si es lo que su título promete, será el mejor plataformas EVER), Batallion Wars Wii (alias Bwii) y Mario strikers Wii. Es un buen regalo de cumpleaños :D Pero su conferencia ha terminado y seguimos seguimos sin saber ni precio ni fecha de la Wii. El ridgeracerómetro se calienta y sólo queda esperar que las otras conferencias sean algo más sustanciales que esta. Pero vamos, al fin y al cabo esto es Europa…
EDIT: Confirmado modo online para el Mario strikers y en el BWii y modo cooperativo a 2 jugadores para este último. Mooola.
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por Ikael 23/08/2006, 00:43
Ahora que ha llegado el verano, las huestes de Anait están haciendo algo impensable: jugar a videojuegos en vez de escribir sobre ellos. Y claro, las reviews van llegando, y con ellas un problema: la evaluación de juegos. En mi primera review me negué a puntúar el juego. Creí que con el texto en sí, el lector ya se debería hacer una idea sobre si le gustaría el juego o no. Sin embargo, Nae me picó y me motivó a pararme a pensar en si había hecho lo correcto. Porque sí, hay que mojarse en las reviews pero… ¿cómo hacerlo? El lector demanda notas, un veredicto definitivo sobre el juego… pero esos veredictos definitivos también hacen que se cometan errores definitivos. Decisiones, decisiones…
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por Pep Sànchez 22/08/2006, 22:20
Bueno, no tan Off-Topic, porque había un juego de LOST en desarrollo, ¿no? Además, me lo he encontrado en IGN mientras buscaba noticias de videojuegos, de forma que es una noticia válida… ¡Qué carajo! Lo pongo y punto, que seguro os interesa.
Las quiero. TODAS.
Sólo falta que los de McFarlane se decidan a hacer figuras de HOUSE M.D.
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por chiconuclear 22/08/2006, 21:26
Respeto es lo que siento por esta iniciativa. Rockstar, esa compañía de juegos sobre matar y violar putas, ha colgado en su página web tres de sus clásicos:
Grand Theft Auto: el primero de la serie. Aquí todavía no se podía violar prostitutas, y es un juego realmente malo.
Wild Metal: hasta hoy no sabía de la existencia de este juego, pero, qué cojones, es gratis.
Grand Theft Auto 2: segunda entrega de la sobrevalorada serie anteriormente mencionada. La función de violación de prostitutas sigue sin estar presente, pero puedes tirarte pedos y eructos y hacer varias cosas graciosas. Es un juego bastante bueno, merece la pena bajárselo.
No es que sean los tres juegos que me llevaría a una isla desierta, y posiblemente jamás juegue a ellos ni teniéndolos gratis, pero está bien saber que hay algo gratuito (y legal al mismo tiempo) en Internet.
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por Pep Sànchez 22/08/2006, 20:27
En la mayoría de ferias (y ex-ferias) relacionadas con los videojuegos, las conferencias de desarrolladores y/o compañías preceden al evento en cuestión. Por eso de crear expectativa y tal, supongo. Pues bien, la Games Convention de Leipzig no iba a ser menos, y ha solicitado los servicios de un experto. Y es que podéis colgarme de un pino si este tipo no es el maldito Dios del hype.
El jefecillo de Lionhead ha dedicado gran parte de su charla a discutir cómo deberían evolucionar los sistemas de combate de los videojuegos. Según él, los combates que hemos podido ver hasta ahora resultan demasiado repetitivos, les falta “dramatismo, variedad e innovación”. Además, los entornos deberían cobrar más importancia en las batallas; en un espacio cerrado, nuestros movimientos estarían limitados, de manera que intentaríamos usar los objetos cercanos para cubrirnos o atacar. En definitiva, ha comentado, espera que los enfrentamientos acaben siendo más parecidos a lo visto en películas como Kill Bill.
Nos ha jodido, por pedir que no quede. Eso sí, el muy putas ya ha advertido que estas ¿ideas? (¿a caso alguno de vosotros no había pensado en esto antes?) no aparecerán necesariamente en su próximo Fable 2, pues la conferencia no pretendía hacer referencia al juego.
Y para terminar, aunque no se ha referido específicamente al Revo Wiimando, Molyneux ha criticado el uso que se pretende dar a los controles por sensor de movimiento. Considera que la tecnología es interesante, pero se le está dando un uso demasiado obvio y poco imaginativo. Por ejemplo, no le parece acertado usarla en juegos de acción, ya que parece que ha simulado algo como una partideja al Zelda y comenta que “incluso sin nada en la mando, me cansé muy, muy rápido” y que “al mirarme en el espejo, me di cuenta de que parecía realmente estúpido”.
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por Ikael 22/08/2006, 15:39
Hasta hace poco, muchos consideraban a Nibris un grupo de amiguetes flipados con sueños grandiosos a la hora de hacer juegos, por eso de que llevan casi un año hablando sobre sus dos proyectos (Sadness y Raid over the river) sin haber mostrado nada concreto más allá de artworks. Hasta ahora.
El nuevo trailer de Raid Over the river vuelve a mostrar que estos muchachos son bastante ambiciosos y que oye, parece que poco a poco las consolas se van abriendo a los pequeños desarrolladores.
Por lo pronto Nibris nos ofrece un shooter vertical con control táctil (parece ser que para los ataques especiales), con varios vehículos (desde aviones de la segunda guerra mundial hasta dragones) y ambientado en 6 distintas épocas (una por campaña), unidas mediante una historia sobre guerras interdimensionales. Vamos, que pinta MUY interesente.
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por Xavi Robles 22/08/2006, 01:37
Por: DrBoiffard
Según cuenta la blogosfera, Marco Incitti, creador del Grid Wars, ese fabuloso clon del Geometry Wars que ya salió por aquí, ha sido presionado “amistosamente” por Bizarre Creations para retirar este juego de su página. Leer más →
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por Pep Sànchez 21/08/2006, 21:30
Como ha comentado Tratante en la noticia anterior, el tipo ese de Nintendo… como era… Aquel famoso por disfrazarse en el E3 y simpatizar con los gabachos. Ese. Pues ha anunciado algunos cambios en la versión para Wii del próximo Zelda Twilight Princess.
En una entrevista concedida a la publicación japonesa Nintendo Dream , Miyamoto (Xavi acaba de llegar a la redacción) ha revelado que la espada de Link se controlará moviendo el Revo Wiimando y no pulsando el botón B (como sucedía en la versión mostrada en el último E3). Además, al quedar libre este botón, se ha aprovechado para modificar los controles del arco, que en principio serán más cómodos e intuitivos.
¿Será el fake no tan fake? ¿Empieza ahora la cuenta atrás para cancelar el juego de GameCube?
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por Xavi Robles 21/08/2006, 19:21
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por Xavi Robles 21/08/2006, 19:18
La Xbox Live Camera Vision-de-la-muerte puede que no sea tan inútil como creemos. Yo pensaba, al principio, que eso de ver la cara de tus adversarios sería lo más penoso del mundo y que nadie lo utilizaría (joder, da corte, ¿no?).
Pero ahora he visto la luz, gracias a la noticia de Elotrolado. No había caído que habrá juegos de póker… es decir, la cámara nos permitirá poner cara de póker, algo que siempre me ha gustado. El otro día, sin ir más lejos, mi cara de póker me reporto generosos beneficios en la partida clandestina de casa de Mopero (nuestro músico oficial, visitad el Radioblog).
Aparte de eso, podrás poner tu cara en el gamertag (para qué, teniendo un mono) y, lo más interesante, se podrá mapear el rostro e incluirlo en algunos juegos. También podrás añadir gorras y temas de estos, pero seguro que te cobran por cada accesorio (la pela es la pela, tu).
Más info, aquí.
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por Ikael 21/08/2006, 15:59
Todos ya sabíamos que Mario era comunista de toda la vida. Sin embargo, ¿qué pasa con el erizo azul? Via UK resistance nos enteramos de que Sonic ha sido adoptado como estandarte antifascista en algunas manifestaciones anti - nazis en Alemania, no se sabe todavía muy bien por qué. Tiene pinchos como los sharperos y zapatillas rojas pero más allá de eso, no le vemos mucho sentido más allá de que Sonic siempre lucha contra el mal.
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por Ikael 21/08/2006, 01:12
O casi. Porque los muy mamones nos dejan con la miel en los labios, ofreciéndonos sólo un jefe final para apalizarle en el modo práctica. Pero sigue siendo dulce, dulce Ikaruga; el shooter por excelencia.
Tan sólo que en vez de tener que dejarnos las pelas en comprarnos una Dreamcast y piratear este juego (si somos más jarcors que nadie) o sencillamente pillarlo para la Gamecube (si somos jarcors pero no tanto), ahora tan sólo tenemos que pinchar este link y ponernos a cambiar de color a toda velocidad para evitar el peligro cual diputado tránsfuga.
Pues eso señores. La experiencia hardcoreta por excelencia, al alcance de cualquiera (con un buen PC, que va lento y hay que bajarle el detalle). ¡Chupáos esta, enemigos del flash!.
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por Xavi Robles 20/08/2006, 14:07
Ahora que el baloncesto, gracias a Andrés Montes, vuelve a estar de moda, apetece agarrar un mando y echar unos tiritos virtuales. Y si es con juegos como este, aún más. A mi personalmente no deja de sorprenderme la calidad gráfica de NBA 2K7. Decían que la jugabilidad del 2K6 no está todo lo refinada que debería… a ver si arreglan cuatro cosillas en la nueva entrega.
En Xboxyde encontramos un trailer del juego, que saldrá en octubre.
PD: Iturriaga, calla un poco y deja hablar a Montes.
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por Ikael 20/08/2006, 04:02
¿Qué pasaría si un grupo de militares ultraderechistas dieran un golpe de estado en los USA? ¿Qué haría el presidente de los Estados Unidos? ¿Se uniría a ellos? ¿se escondería en un búnker mientras se mea en los pantalones?
¡No, nada de eso! Estamos en una época moderna y liberal en la que las novias del prota y los presidentes de los Estados Unidos no necesitan que se les rescate! Miren si no la peculiar visión del presidente de los EEUU que tienen los japos en este juego. Si ya le hubieran puesto el careto de Bush este juego hubiera sido impagable…
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por Xavi Robles 19/08/2006, 15:16
Sí, sí, como lo oís. El actor Adam Sandler ha donado 400 PlayStation a las familias israelís damnificadas por los MASSIVE DAMAGE infligidos por Hizbullah. Seguro que ahora se siente un hombre nuevo y con la conciencia tranquila.
Me pregunto si ahora Irán y Siria darán 500 Xbox a los libaneses.
Ahora en serio, en qué mundo de subnormales vivimos. Sandler, guárdate tus humillantes patrañas y mete tu cara en tu trasero, agítalo un rato y luego aspira fuerte.
Sandler, ¿qué tal mandar un poco de comida, agua o medicamentos a los libaneses? Bah, no, son el demonio y además no son productos de primera necesidad.
Anda y que os zurzan.
(me he ofendido).