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Algo me pasa (a mí) con Meri

por Spidey 10/06/2006, 00:21

Puede sonar a autobombo vil, pero en la sección más desenfadada de Meristation, la APM” (Algo Pasa con Meri), la entidad conocida como Doctor Eme ha entrevistado a un servidor, vuestro amigo y vecino Spidey, resultando un texto que espero os sea interesante. ¿El tema? Pues yo mismo (autobombo rulez) y la conocida como edad de oro del software de entretenimiento español.

Sí, vale, podemos pensar que qué puñetas pinta “publicitar” (por decirlo de alguna manera) Meristation en AnaitGames, pero… ¡qué demonios! He citado allí a nuestra pequeña Anait e incluso la he hyper-enlazado ;-D

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Lan party NetZone en Chiclana

por Neth 9/06/2006, 12:02

Me estreno como “noticiador” anunciando un evento elegante donde los haya. Y eso que vosotros, astutos lectores que habéis advertido que el evento anunciado es una lan party tal y como reza el título de la noticia, seguramente penseis que una reunión de freaks informáticos (varones blancuzcos obesos o extremadamente delgados, con gafas, poca vida social y escasa higiene personal) no es nada elegante. Pero las NetZones lo son. Porque los pro nos tocan los cojones y resulta que estas partys no están pensadas para ellos. Basta decir que no hay ni torneo de CS… Así que la gente que viene a las NetZones es elegante. Lo es, demonios! Y participa en el torneo de Donkey Konga, en el de Table Tennis, en el de Tetris DS, e incluso en el de Windjammers. Además el montaje es muy impresive, y hay muchos premios chachis etc etc etc. Ah, y muy importante, es GRATIS.

Pues toda la info está en la página de la party, y en el portal www.netzonetour.com

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Información de Football Manager 2007

por Xavi Robles 8/06/2006, 21:27

Ah…, dejémonos de mariconadas japonesas y vayamos a lo que interesa… ¡¡¡¡fútbol!!!! Los ingleses de Sports Interactive, mientras nadan entre montones de sucio dinero seguero, han dado algo de información y una cantidad ingente de capturas de pantalla de la nueva versión de su geniallll (con muchas más “lllllllll”) mánager de fútbol. Parece que no habrá demasiadas novedades, aunque algunas de las más llamativas son: asociar un club grande a uno pequeño para ceder jugadores y que se rueden, un nuevo skin más manejable, charlas con los jugadores mucho más curradas (eso espero, qué cutres eran las anteriores),… Nada de cosas en 3D, por el momento. Ya iremos informando.

Para ver las capturas y otras novedades, aquí.

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Tingle tendrá su propio RPG

por Ikael 8/06/2006, 16:06

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El afán de Nintendo por abrir nuevos mercados no tiene límites. Si Nintendogs se hizo para atraer a mujeres y Brain Training para atraer a la tercera edad, ahora quiere afianzar su dominio conquistar el vasto mercado gay mediante el RPG de Tingle, el irritante hada y compañero de aventuras de Link.Ya han habido otros intentos anteriores, pero dado que a Link le siguen molando las tías y Kirbi no ha sido nunca el ideal de belleza metrosexual que digamos, han ideado este tremendísimo título para la DS: Freshly Picked Tingle’s Pink Colored Happy Land (os juro que es el título de verdad), que traducido al español viene a ser algo así como “la feliz orgía teutónicoerótica rosa de Tingle”. O algo parecido.
La verdad es que el juego tiene buen aspecto e introducirá una serie de personajes carismáticos (en el sentido estricto y romano de la palabra) que ensancharán el círculo de amistades de Tingle hasta límites insospechados. No podemos esperar a que este juego caiga en nuestras manos.

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Video de Pokemon Wii: Nunca subestimes el poder de un bicho amarillo

por Ikael 8/06/2006, 01:27

pokemonsimpson.jpg

Y no sólo a la hora de vaciar los bolsillos de los padres de niños pequeños, sino a la hora de demostrar que los millones que Nintendo ha dado a ATI sirven para algo: con todos ustedes, el auténtico video de Pokemon Revolution (cuyo nombre tendría que haber sido Pokemon Wiiiiiiiiii).

Y de paso y en exclusiva, uno de los pocos artworks majetes que he podido encontrar de Pokemon. Menos da una piedra :-p

EDIT: A medida que se ha ido traduciendo la conferencia han surgido un par de nuevos detalles. El primero de ellos es que Iwata afirmó que los gráficos vistos en el vídeo eran a tiempo real. El segundo es bastante más interesante. La DS podrá ser usada como método de control del juego de la Wii. Y si tenemos Pokemon Perla / diamante en la DS y Pokemon revolution en la Wii, podremos ver en la televisión los combates que libremos con nuestros pokemon de la DS… en 3D. Parece ser que lo de la conectividad está despegando gracias a las conexiones inalámbricas. Ya veremos cómo le sacan partido a esto…

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Crysis y sus requisitos

por Xavi Robles 7/06/2006, 19:11

Todo el mundo sabía que Crysis requeriría un PC de la ostia, pero ahora ya tenemos unos requisitos aproximados para conseguir ESTO:

Minimum Requirements

CPU: Athlon 64 3200+/Intel 5xx series
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive : DVD
Software: DX9.0c with Windows XP

They are simply estimates made by myself based on the factors mentioned above. The minimum requirements may drop a little below that, but I don’t think you would want anyless than that by the time Crysis comes out. Also remember that CryEngine2 will be very scalable.

Recommended Requirements

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0)
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive : DVD
Software: DX10 with Windows Vista

Suerte que el nuevo PC de la redacción lleva una 7900GTX de 512Mb. Bwuahhahaha.

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Kotok, descanse usted en paz

por Nae 7/06/2006, 13:30

Señores, el día 26 de mayo (si, ha llovido un poco) el señor Alan Kotok nos dejó. La mayoría de gente no tendrá ni idea de quien es, pero fue una de las personas que estuvo implicada en el desarrollo de la máquina Spacewar, que para algunos es el primer videojuego (aunque es muy dificil precisar esto, consideramos que no es el primer videojuego).

En fin, señor Kotok, descanse usted en paz. Y vosotros, pensad el día que se muera miyamoto, garriot, kojima o similares (ya se murio gunpei ya).

Opa Opa Forever!

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Noticias interesantes y variadas de Nintendo

por Ikael 7/06/2006, 11:10

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El primero de ellos, es que Nintendo no cree que las ventas de la Wii vayan a reportarle muchos beneficios. Este es un dato muy curioso, porque indicaría que Nintendo por primera vez en su historia piensa vender una consola con poco o ningún márgen de beneficio. Eso puede implicar una de ambas opciones: a) La Wii se va a vender a un precio mucho más reducido del que nos esperamos b) La Wii va a ser más cara de producir de lo que nos esperamos. Y dado que una Gamecube turbo no puede ser muy cara, o bien piensan meterle más potencia o su último y manido secreto se tratará de algo tirando a caro…

El siguiente dato es que Nintendo ha anunciado… que la fecha de lanzamiento y precio de la Wii será revelada para cuando llegue Septiembre ¬¬ Vamos, que ya ni anuncian cosas, sino que anuncian que van a anunciar cosas. Habrán confundido el hype con la exhasperación digo yo.

Además de eso, tenemos unos bonitos scans del Dragon Quest: Monster Joker para la DS que vuelven a demostrar que Squarenix son los amos a la hora de exprimir el hardware de una consola.

Y para terminar, ya se conocen los primeros detalles sobre las nuevas entregas de Pokemon gracias a la conferencia que Nintendo está dando en estos momentos. El nuevo Pokemon para DS tendrá chat de voz incorporado y varias opciones de conectividad con Pokemon Revolution para la consola de mismo ex nombre. Y por cierto, ya han aparecido sus primeras imágenes (como la de la cabecera, vaya), así como la carátula de un jugoso juego para la DS. Gracias a 14yobitch por la información.

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Microsoft nos espía

por Pep Sànchez 7/06/2006, 01:05

Ok, tal vez el titular no sea el más adecuado, pero es que en la consulta del médico al que he tenido que ir estos días sólo tienen el maldito Qué!.

La cuestión es que ayer, al bajarnos la demo de Hitman: Blood Money, Xavi y yo comentábamos que nos parecía un error muy grave no poder jugar al Table Tennis mientras la descarga continuaba. Y va Microsoft y hoy mismo lanza una actualización para su XBOX 360 que permite, entre otras cosas, realizar hasta 6 descargas simultáneas y en segundo plano. Las mejoras más importantes podéis encontrarlas aquí, y las menos importantes, aquí.

Si ya decía yo que el espejo de la redacción no estaba cuando la alquilamos… Ah, y no os preocupéis por nosotros; jugamos al Winning Eleven 10 nos pusimos a estudiar mientras se bajaba la demo.

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Aprueba y te devuelvo ‘la Play’

por Spidey 6/06/2006, 00:39

Puede ser que lo hayas escuchado en otros medios, pero por noticia bizarra del medio que no quede. Según dicen algunos, la batalla entre profesores y niños que trasnochan parece casi ganada. Y es que, en el condado inglés de Kent, un profesor que ríase usted del Doctor Menguele aplica un castigo de lo más peregrino a aquellos alumnos con indicios de cansancio, sueño o malhumor.

Este buen hombre hace acto de aparición en sus casas y, con el consentimiento de los padres, les confisca la consola. Claro está que algunos de estos infantes patalean más que Chuck Norris en un concierto de La Orega de Van Gogh (a mí por lo menos me jodería un huevo), pero parece ser que los resultados hablan, habiendo aumentado el rendimiento de “los afectados”.

La noticia, que viene en el ejemplar del lunes de nuestro queridísimo diario Qué!, añade un par de párrafos que, por supuesto, no podían faltar: datos acerca de las videoconsolas como el juguete más vendido (sí, “juguete” dicen) y, como no, palabras de esas con fundamento vaporoso contando que los niños se endiñan al menos cinco horas diarias dale que te pego al pad y que, en consecuencia, tantas horas de ocio en solitario hacen padecer el síndrome de Asperger, un tipo de autismo.

Y digo yo… Que sí, que muy bien, que olé los huevos del profesor. Todo sea por la cultura, ningún exceso es bueno si obstaculiza la progresión de una persona. Pero donde hay que flagelar de mala manera, usar un fuste de los gordos, es con el tema de los padres, los auténticos culpables de que todo esto ocurra. Como los lectores de Anait bien saben, los videojuegos no son tan nocivos como unos padres ignorantes de la vida y acreedores de su tiempo libre en pos de tirar al vacío una deuda única hacia su prole: la educación.

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Locoroco: el musical (o casi)

por Ikael 5/06/2006, 22:26

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Como todo buen juego awesome, Locoroco parece que va a tener un apartado musical excelente. Las canciones están cantadas por los Locorocos en su adorable idioma, y a más logremos reunir, más voces se unirán a la canción v^o^v

Pues por si esto no fuera suficiente como para que fenezcamos de un ataque de kawaicidad, los chicos de videocrab han recopilado las letras del idioma rarou de Locoroco y ofrecido su particular karaoke para que nosotros también podamos cantar canciones para que la Luna se ponga feliz. ¡Y ahora repitamos todos juntos con las manos cogidas en rodante y chachi armonía!:

Bajumbo moi noi noi jecker
Dabatto bunkergait jun jun
Nora juerue-rotto pura-pura petto
Puraret dum dum
Papuranoi noi noi jecker
Dabatto bumperget tum tum
Ora poerketino bookeran tan-tan-so

Como decimos por aquí: A-W-E-S-O-M-E

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Entrevista a Kaz Hirai (Sony enrachada)

por Ikael 5/06/2006, 17:36

Siguiendo la estela de una debacle de relaciones públicas que recuerda a la Nintendo de Yammauchi (”los RPGs sólo los juegan personas tristes y solitarias”, etc) y que ya se ha cobrado su primera víctima, Sony no sigue deleitando con sus declaraciones de festival del humor. Si ya nos dio unas buenas lecciones de historia videojueguil, ahora se descuelga con una entrevista a Kaz Hirai (alias RIIIIIIIDGE RAAACERS men) que no tiene desperdio.

En esta, nuestro amigo Kaz, nos dice que la reacción a la conferencia sobre la PS3 durante el E3 ha sido “positiva” (no especificó si para ellos o para Microsoft), suponemos que consideró que el que compongan odas a tu conferencia como algo positivo; y que “se dieron muchas noticias, la gente está excitada con la fecha de lanzamiento, el precio y el número de PS3 que se van a distribuír”. “Excitada” puede que sea un término demasiado ambigüo, Kaz. Dijo también dijo que “lo que importa son los juegos” (la única frase con algo de sentido común de toda la entrevista), por lo que a saber si muestran algo más en el TGS.

A continuación le preguntaron que qué opinaba sobre el juego online, considerado como una de las ventajas de Microsoft. Su respuesta: “Gracias Microsoft, por ayudarnos a llevar a los consumidores al online”. Sony como siempre, abriendo nuevos mercados y caminos, arriesgándose allí donde a nadie se le hubiera ocurrido apostar.
Por último, defendió la inclusión del bluray en la PS3 como un elemento necesario para los juegos. Si miras a la falta de Bluray en Microsoft ¿Qué harás si el juego requiere 40 o 50 gigabytes de espacio? ¿Ponerlo en tres discos?”. “¿y cobrar 100 lerus menos?” pensó más de uno. Y eso que todo el mundo sabe que los consumidores jamás comprarán un juego de más de un disco, no hay más que mirar a las desastrosas ventas de los final fantasy en la PS1.

¡Gracias Kaz, no cambies! No sé qué haríamos si no fuera por tipos como tú.

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Capcom busca gente que sepa español

por Xavi Robles 5/06/2006, 15:20

…¿será para localizar el siguiente Resident Evil?

Quieren gente que sepa español a nivel nativo y algo de inglés (si además rascas el japonés eres un crack, si no pues qué le vamos a hacer, tampoco les importa demasiado). Tu posible función será la de tester (mirar a ver si el juego tiene fallos de traducción antes de que salga al mercado) y la sede a la que irías es a la de Osaka.

Según vemos en Ecetia, buscan:

  • Jugones de toda la vida.
  • Buenas capacidades para la comunicación oral y escrita tanto en español como en inglés.
  • Tener mucho ojo para los detalles.
  • Disponibilidad para vivir en Osaka durante un año al menos.
  • Tener título universitario o 3 años de experiencia en traducción.

Si estás interesado, manda tu CV a steve.cartwright@capcomeuro.com. Si te cojen como trabajador, tendrás la obligación moral de darnos un 65% de tu sueldo. Y lo sabes.

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Despertadores con forma de Famicom

por Xavi Robles 5/06/2006, 15:14

La empresa Banpresto comercializará dentro de poco (aún no han anunciado fechas ni precios) la comercialización de despertadores con forma de Famicom. Podrás despertarte (o apagar contra la pared, como hacemos en la redacción de Anait) con los tonos de Dr. Mario, Excite Bike, The Legend of Zelda, Ice Climber o Super Mario Bros..

Como sabemos que sois todos más o menos unos frikis de cojones, os ponemos esta noticia. Y, sobretodo, daros un consejo veraniego: si no sabes qué hacer, compra cosas.

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¿Las Olimpiadas de Pekín incluirán a los videojuegos como disciplina olímpica?

por Ikael 4/06/2006, 21:11

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Gifs animados de llamas y deportistas nerds meándose en los cánones de belleza grecorromana podrían ser los símbolos de los Juegos olímpicos del siglo XXI.

Ted Owen, fundador de la Global Gaming Leage, está en contacto con las autoridades chinas para convertir a los videojuegos en deporte de exhibición en las olimpiadas de verano de Pekín 2008, según declaró a CNN Money.

“Uno necesita atraer a los espectadores jóvenes si pretende seguir haciendo dinero,” le dijo Owen a Morris. “Para hacerlo, necesitamos abrazarnos a los deportes no tradicionales. Los videojuegos merecen ser vistos como un deporte no tradicional” declaró Owen para justificar dicha incorporación.

La competición profesional de videojuegos, a pesar de ser un contrasentido en sí misma, lleva creciendo exponencialmente desde hace unos años, sobre todo en países asiáticos donde el Starcraft, Ragnarok Online y demases en vez de ser deportes olímpicos son cultos religiosos. Owen declaró que aún que  al final el comité olímpico tire por tierra su idea, no se rendirá y celebrará competiciones de videojuegos a las afueras de los recintos deportivos, en plan de “a lo mejor se nos pega algo de respetabilidad”.

Bueno, mirémoslo por el lado bueno. Al menos no podrán hacer dopping. Di no a las drogas. Di sí a los cheats.