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Disney colgará sus series en Internet y se podrán bajar gratis

por Xavi Robles 10/04/2006, 23:56

Buenas noches, pequeños guachos. Os preguntaréis: ¿qué coño tiene que ver esta noticia con los videojuegos? Vivimos en un mundo global, bla bla, el audiovisual y los videojuegos son un ecosistema, bla bla… y bueno, podréis ponerlo en la PSP. Ya está justificado. Además, seguro que os interesa.

Según esta página, la compañía del hombre criogenizado más famoso del mundo, Disney (que posee entre otras cosas la cadena ABC, las mentes de los niños y estampitas en las bragas/tangas de las mujeres más viciosas) ha decidido colgar en Internet los capítulos de sus series. Y de forma gratuita. Es decir, que te podrás bajar “Perdidos” o “Mujeres Desesperadas…” al día siguiente de su emisión sin complejo de ladrón-hijodelagranputa. Así, parece que las grandes multinacionales empiezan a darse cuenta de que Internet es compatible con el mercado de los DVD y demás, y que no es una fiera mortífera arruinaempresas, si no que da dinero… y mucho. Si sabe utilizarse. Los capítulos vendrán con publicidad y patrocinios, y no se podrán borrar. Bien, nada que objetar, al contrario. Ahora falta por ver si sus sucursales hispanas siguen su misma línea o, en su defecto, las cadenas que tenemos por aquí. Por el momento, la iniciativa durará un par de meses.

El mundo está cambiando. Bien.

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El remake del ffVII: de rumor a algo más sólido

por Ikael 10/04/2006, 21:51

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Desde que se mostró la archifamosa demostración técnica del ffVII, uno de los final fantasy favoritos de los seguidores de dicha saga, ha habido una serie de rumores persistentes sobre su conversión de rumor a juego. Hace tiempo que el presidente de Squarenix afirmó que “era sólo una demo hecha en el último momento”, y que “se necesitaría mucho tiempo, dinero y un gran equipo” para elaborar dicho remake.

Sin embargo, los muchachos de adventchildren.net, seguramente la más exhaustiva (y en cierto modo, cansina) web sobre el ffVII que haya creado el ser humano, informaron hace ya un tiempo un detalle curioso sobre el Before the Crisis.

Este es juego para móvil basado en los eventos pre ffVII que llevaron al ascenso de Shin Ra, y forma parte de la famosa compilación del ffVII. Este juego de contenido episódico, se terminó por fin a llegar al capítulo 27. El detalle curioso era que una vez te lo pasabas, recibías un mensaje que hablaba sobre cómo tendrías que “no quitarle el ojo al próximo E3″. Hmmmm. La verdad es que ffVII + PS3 = Dinero a mansalva, y que bueno, esto, la Revolution, y el MGS4, pueden acabar creando uno de los E3 más memorables de la historia.

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Guitar Hero Hack

por Xavi Robles 10/04/2006, 21:40

A través de la página de la Edge, os presentamos una noticia curiosa. Un par de estudiantes de la Universidad de California, Travis Chen y Sunny Chan, han hecho un espléndido trabajo final para su curso de audio por ordenador. Se han dedicadado a transformar la guitarra del “Guitar Hero” en un instrumento más o menos funcional y guayón. Si vais a su página lo entenderéis todo, hay un vídeo muy awesome en el que Chenchan te enseña cómo funciona. Nótese que está un poquito nervioso, y que se le olvida quitarse la capucha. Además, el hack está disponible para descargarse junto con unos manuales.

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20 juegos para el lanzamiento de la Revolution y más cosas

por Ikael 10/04/2006, 11:17

Porque sabemos que os encanta, cacho perros. Gamepro hizo una interesante entrevista a George Harrison, jerifalte de Nintendo of Europe. En ella, Harrison habla de las lecciones extraídas del lanzamiento de la Gamecube.

Dice que no basta con ofrecer un par de juegos de lanzamiento y luego quedarse seco, que la reputación de una consola se solidifica a lo largo del primer año y que por eso piensan no dar tregua durante ese periodo de tiempo.

También habló de las lecciones extraídas de su derrota frente a la PS2, de cómo la superioridad técnica no asegura la victoria y de la importancia de tener un catálogo variado.

En cuanto al precio, dijo que será “algo más competitivo que el de la 360″, y que todavía no han decidido qué incluír en el pack a parte de un mando y el nuchaku. Todavía no saben si incluír un segundo controlador.

Por otra parte, dijo que esta vez el márketing de lanzamientos será “masivo” y que será un desafío el vender el concepto de la Revolution. “No basta con mostrar juegos, hay que mostrar a personas jugando”. Dice que los retos de comunicación y márketing son “los mismos que tuvimos que afrontar cuando lanzamos la Virtual Boy”… hmmmm, lagarto, lagarto.

Asímismo, Harrison confirmó que sí, que “retomar Japón” será uno de sus principales objetivos, y que el propósito de la DS era revitalizar ese mercado. “Lo hemos logrado (…) pero con la DS no teníamos otra opción excepto triunfar”.

Y para darle más salero, afirmó que habría 20 juegos de lanzamiento, de los cuales “aproximadamente un tercio” serán first party, lo que puede indicar que Nintendo va a dosificar el lanzamiento de sus títulos propios para no eclipsar y hacer la competencia a las desarrolladoras third party.

Y ahora ¿alguien se aventura a decir en qué consistirán esos 20 juegos?

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Video del metal slug 6

por Ikael 9/04/2006, 21:16

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Lo que se dice, una pura delicia. Hmmmm… 2D bien hecha… hacía tiempo que no veía algo así. Oh, la música… y cada uno de los personajes con movimientos y características especiales… HMMMM… en fin, sobran las palabras.

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Funeral virtual para un jugador del World of Warcraft, y de cómo se jodió el invento

por Ikael 9/04/2006, 10:45

O “¿sueñan los androides con mortajas electrónicas?”.

Desde la llegada de los juegos de rol online, se ha ido viviendo el curioso (y ciberpunk) fenómeno de la unión entre la vida real y virtual de los jugadores. En los Sims Online ya había mafias de gente que por dinero real, iban a las fiestas de otros jugadores para aguarlas. En el Ultima Online, ya se empezaron a celebrar las primeras bodas entre jugadores via avatares virtuales. Y ahora llegamos al siguiente paso lógico: los funerales.

Sin embargo, la gente en internet es un poco más mongólica que en la vida real, por lo que alguien tuvo que ir a joder la fiesta. La cuestión es que para despedir al jugador fallecido (murió de verdad) un amigo hizo un logging con su avatar y fue con otros jugadores a un lago del juego, para presentar sus respetos y despedirle como es debido. Bueno, una cofradía del World of Warcraft decidió que aquella era una oportunidad cojonuda para hacer una emboscada y arrambló con todos los asistentes al funeral. Suponemos que el cuartel general de dicha cofradía va a ser arrasado en breve, pero vamos, hay que joderse. O reírse, según cómo sea vuestro grado de humor negro. Vídeo de la debacle, aquí.

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Primer video de Table Tennis

por Xavi Robles 8/04/2006, 15:46

Por fin ha salido el primer video (alta resolución - streaming de EurogamerTV) del nuevo juego de Rockstar (división de San Diego), Table Tennis. Aunque el video tampoco enseña demasiado, es de agradecer que se comiencen a ver juegos programados específicamente para las consolas más potentes (¡stop cutreports, now!). También han salido a la luz nuevas imágenes y la web oficial. La gente que lo ha probado dice que es tan adictivo como Virtua Tennis. No sé si tanto, pero pinta bien. Seguiremos informando.

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Ha comenzado. Mundo nintenderil, explota.

por Ikael 7/04/2006, 23:21

EDIT1: Confirmado ES REAL. Game informer subirá parte de los artículos en Internet el 20 de Abril, con entrevistas y las primeras imágenes, tanto del juego en sí como de la gente jugando. Red Steel es el primer juego conocido de la Revolution, una nueva franquicia, de una third party (Ubisoft), en estrecha colaboración con Nintendo, y de un juego que combina luchas con espada y pistola. Dios. Diosdiosdios Zone of the enders 3 para la revolution YA. Nintenderos, a desmadrarse.

EDIT2: Detalles del juego: va sobre peleas entre bandas de yakuzas, y ya han subido los primeros scans con las primeras imágenes de la revolution y de gente jugando al juego en cuestión. Wow. Wow, no es Lair, pero sí es Next gen. Wow, ¿oyes eso? Es el ojete de Matt siendo crujido por Game Informer. Y el de otros muchos.

EDIT3: Más detalles sobre el juego. Para empezar, tiene buena pinta: son imágenes in game, aún que es posible que algo retocadas por photoshop. La gente que ha visto el jeugo en movimiento asegura que es next gen, pero tampoco es como para caerse de culo. Pero lo mejor es la información sobre el juego en sí. Multiplayer online. Para lanzar granadas, haz como que tiras el revomando. Puedes agarrar mesas y tirarlas para hacer de parapeto retorciendo el control. El mando detecta la posición allá donde esté, por lo que puedes hacer posturas cool con las pistolas (disparar horizontalmente) y poses con katana a lo kill bill (dejando la espada mirando hacia atrás). ¿Este juego mola o qué?

EDIT4: Más cositas bonitas. Este juego ha sido desarrollado por el mismo equipo de Ubisoft que hizo GRAW (Ghost Reckon Advance Warfighter) para la 360, en colaboración con Nintendo. El juego es un shooter y no, no va “sobre raíles”. Este juego consiste en peleas con bandas de Yakuzas, pero el objetivo principal será “ganar su respeto”. Si dejáis vivir a los jefes de las distintas facciones, se unirán a vuestra causa, proporcionando más armas, caminos secretos, etc, porque “es más fácil acabar con una vida que perdonarla”. Awesome.

EDIT5: Este juego exclusivo brotó de la mente de Ubisoft, es decir, Nintendo no les ha pagado por hacerlo o mantenerlo en exclusiva, sencillamente Ubisoft se vió impresionada por las oportunidades de juego que abría la DS y que la revolution prometía. Este juego estuvo preparándose desde el E3 del 2005, y será un título de lanzamiento de la Revolution, pensada para verano.

EDIT6: Espacio patrocinado por Jhon.W y el ser un viciado de GAF:

-Durante el primer tercio se jugara “brutalmente por necesidad”, se usaran armas menos precisas y mas devastadoras (ametralladoras), a medida que se progrese se iran usando cada vez mas armas mas ligeras y el estilo de combate tendrá que ser más preciso y elegante. “La meta es matar 5 enemigos con 5 balas”.
-La musica reflejara el estilo con el que juegues, si juegas bruto la musica sera intensa, si juegas “delicadamente” la musica sera pausada y harmoniosa.
- Jugar eficientemente hace subir tu nivel de Freeze SHot, que te permetira pausar el tiempo y disparar con la maxima precision
- El respeto juega un papel muy importante en el juego. De hecho, en las escenas de conversación, te puedes mover, asentir con la cabeza, o incluso, largarte o hacer reverencias. Los distintos jefes yakuzas se cabrearán contigo o te respetarán según la cortesía y valía que muestres.

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Ya llegó la moda indie a los videojuegos (y la DS)

por Ikael 7/04/2006, 16:50

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En un principio, cuando un japo loco se encerraba durante tres años hasta hacer un juego él solito y que sólo iban a apreciar cuatro frikis de Anaitgames, a esa persona se la denominaba “pajero”. Esas personas, a pesar de parir de vez en cuando verdaderas joyitas que llegaban a tener un mejor diseño de juego que el de bastantes superproducciones, estas eran sistemáticamente ignoradas por las grandes compañías, demasiado ocupadas en mover más polígonos que el de al lado y en vender merchandaising de su juegos.

Sin embargo, hete aquí que un día a Microsoft se le ocurrió que joer, un juego es un juego, y que oye, si hay películas hechas por cuatro frikis y dos duros que venden millones (como el Proyecto de la Bruja Piruja de Blair), por qué no va a pasar lo mismo con un juego. Dicho y hecho, sacaron el XBoxLiveArcade, donde a parte de viejas glorias, uno podía descargarse esos juegos minoritarios.

Eso logró dos cosas: por un lado, que los japos locos y gordos pasaran a ser considerados “indies”, por lo que pasaban a ser minoritarios, cools y con boina. Y por otro lado, que el resto de las compañías se subiesen también al carro. Entre ellas Nintendo.

Y los primeros frutos ya están aquí: A partir de Abril se podrán bajar todos los juegos de la DS hechos por estudiantes via Nintendo Game Seminar, en plan demos, y quien sabe si para tarjetas SD. Para más información (en japo) mirar aquí, y para ver la pinta que tienen estos pequeños y locos juegos, aquí.

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Sonrisas y lágrimas financieras

por Ikael 7/04/2006, 01:48

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Sonrisas, porque Nintendo, tal y como anunció Bloomberg el 4 de Abril, ha presentado sus mayores beneficios desde el año 2001 (año en el que tuvieron 106.000 millones de yenes de beneficio). Al parecer, esto se debe a dos factores: por un lado, a la tasa de cambio entre el dólar y el Yen (recordemos que Nintendo tiene reservas monetarias en forma de divisas extranjeras: 3500 millones de dólares y 1500 millones de euros) y el otro factor es el éxito de la DS, sobrepasando sus expectativas más optimistas, sobre todo en Japón.

La parte de las lágrimas viene por parte de Capcom,  que han sido denunciados por fraude fiscal (o básicamente, por ocultar dinero a hacienda), otro varapalo a Capcom, que de un tiempo a esta parte ha visto gran parte de sus ingresos mermados y algunos de sus juegos con menos ventas de las esperadas. Sólo cabe rezar para que el Okami sirva para sacarles del atolladero. O eso, o que les compre Nintendo y les pongan a trabajar de seond party. Yummm…

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Missing in action

por Spidey 7/04/2006, 00:11

Es sabido que, en el mundo de los videojuegos, hay insiders que van desde el más auténtico awesome hasta al más fantasma de los fantasmas. Pero no, en este texto no quiero referirme a las fantasías a lo Matrix de Ken Kutaragi o a las flipadas históricas de Trip Hawkins en plena era 3DO. Incluso voy a callar más de la cuenta para otorgar…

A ver, para aquellos ansiosos de investigar y mover piezas en pos de alentar un posiblemente esperpéntico y morboso debate… ¿sabría alguien darnos algún motivo para que no encontremos nada, pero NADA de información de un juego español del que dicen haber sido allá por 1984 número uno en las listas de ventas japonesas? Nos referimos al inimitable (por motivos obvios) The Arthur’s Crown

Del mismo modo, otro título igualmente peregrino y “desaparecido” es el de Las Aventuras de Peter Cluster, del que bajo la distribución mundial por parte de la compañía Kao, se le achacan ventas millonarias. Por supuesto, del mismo autor de The Arthur’s Crown, un programador que también puede presumir de haber sido el artífice de convertir más de un programa de Topo Soft al MSX (tirando de un cable desde el Spectrum) o de analizar desde la revista MSX Club software inexistente para el ordenador nipón (como por ejemplo, The Ninja Warriors).

Misterios por parte del hombre que sentenció en el ya añejo catálogo del primer Salón del Manga, el Anime y el Videojuego de 1995 cosas como “Virtua Fighter es impresionante, pero no tan adictivo como el esquemático Yie Ar Kungfu de Konami. Ridge Racer parece de verdad, aunque los jugadores siguen prefiriendo algo tan desfasado como el Pole Position del 81 [...] El juego de las generaciones terminará pronto, y probablemente con el triunfo absluto de la Saturn, pero aún así debe nacer un nuevo estándar más barato y menos ambicioso, en definitiva, más divertido. Un nuevo Spectrum con tecnología plug and play, es decir, sin problemas de carga como los que sufren los usuarios de PC. Y ahora robadme la idea. No seré el único en agradecéroslo.

¿Alguna pista? ;)

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Enésima conferencia sobre XBOX 360 en Japón

por Pep Sànchez 6/04/2006, 19:38

Microsoft tiene fe. Mucha fe. Incluso se comenta que Takashi Sensui, el nuevo director general de la divisón de XBOX en Japón, piensa que los Red Socks ganarán la liga en breve. Al tipo este le pagan por creerse/hacer creer que la 360 va a levantar cabeza en tierras niponas, y hoy lo ha intentado con una de esas conferencias que le sirven a Microsoft para vender a cascoporro (tos).

Una vez más, apetece apalear a los desgraciados que se divierten publicando rumores que resultan ser falsos. Dejadme a mí el que dijo que hoy veríamos Afterburner Climax. Aunque alguna cosa interesante si ha habido, la verdad. Lo voy a casi-copiar de Gamerah, si no os importa. Gracias.

- Namco, Bandai (o Bandai Namco), Konami y SNK van a apoyar el servicio XBOX Live Arcade, de manera que pronto podremos jugar a Pac-Man en una consola next-gen. Que ilusión.

- Bandai Namco pretende forrarse a costa de Sunrise gracias al anime Zegapain; habrá juego y servicio de descarga de manga. Por otro lado, están en desarrollo un Culdcept online (yo tampoco sé qué es) y un nuevo Gundam, también online.

- Este otoño tendremos demos de Blue Dragon y Lost Odyssey. De momento, a conformarse con teasers.

- Game Arts, en colaboración con Square Enix, preparan Project Sylph, un espectacular sci-fi shooter.

- Tri Ace está trabajando en un nuevo action RPG exclusivo.

- El sistema XNA va a ser la reostia. O eso dice Microsoft.

Del 20 al 26 de Marzo se vendieron la friolera 1415 XBOX 360 en Japón. En un par de semanas podremos comprovar el efecto de la conferencia.

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Que buscais en una revista de videojuegos?

por Nae 5/04/2006, 13:34

Lo siento, pero ultimamente no escribo como quisiera (es la segunda vez que escribo esto, antes se nos ha ido la luz). Las razones son multiples, como que haya pocas noticias interesantes y las que lo sean ya las pongan mis compañeros (no espero menos de ellos :P). Además, meterme siempre con la misma revista no me mola. Esto me ha llevado a pensar en algo… Y es que después de haber visto como la revista online más leida de videojuegos en españa, o como dicen ellos “Revista lider de videojuegos, trucos y guías en español lider mundial”, mete gazapo tras gazapo (el último, decir que se acaba de poner a la venta el juego de bone: “Telltale ha anunciado hoy (5 de abril) el inicio en la distribución de los capítulos de “Bone”", cuando este juego lleva vendiendose desde el 19 de septiembre…), uno se pregunta que es lo que quiere el lector de revistas de videojuegos…

… si es que quieren algo.

Os dejo la palabra. Opa Opa forever!

pd: Es decirlo y que aparezcan noticias interesantes. La primera es que en smspower han hecho un concurso de juegos de master system. Disfrutadlos . La segunda viene de otro concurso (son una mina) esta vez hecho en python. Y de este juego el señor ethernet me ha aconsejado (a mi y a todos) probar este juego. Parece interesante.

Noticias

SEGA compra compañías como quien come pipas

por Xavi Robles 5/04/2006, 01:59

Y yo exclamo: ¡Puta SEGA! Los cabrones del erizo azul han salido de compras este finde, y han absorbido nada más y nada menos que Secret Level y… ¡¡¡¡Sports Interactive!!!! Los primeros son los de America’s Army. El precio de esta operación ha sido de 15 millonzacos de dólares, que no está nada mal. Los segundos son británicos, modernos y brillantes, y se encargan de Football Manager (antes Championship Manager). La operación ha costado… ¡¡52 millones de dólares!! OMFG. Yo que conozco personalmente a Miles Jacobson (bueno, vale, comí con él un día)

(este tío)

un buenacho que se encarga de hablar con la prensa y de vender las maravillas de FM y que lo hace con amor y buen gusto, sé que estará contratando putas de lujo y bebiendo champán francés para celebrarlo. Vaya campanada. Yo creo que por lo menos la absorción de SI será beneficiosa para todos. Nunca vienen mal unos cuantos millones de euros para reinvertir en franquicias de éxito.

Cómics

たま & Hat y el sexo femenino

por chiconuclear 4/04/2006, 22:06

Este gato es un guarro. Pero que nadie esboce una sonrisa picaresca y piense para sí mismo qué jodido, yo jamás lo haría, porque mentirse es algo malo, horrible, maligno. Semos animales, eso es algo que desde ya deberíais asumir. Y nuestro cerebro de zoon politikon responde mejor, salvo excepciones, ante la visión de una hembra/macho que nos haga segregar hormonas. Es por ello que el porno tiene más mercado que el cine independiente checoslovaco, y por lo que en la portada de Super Pop aparece Johnny Depp y no Gabino Diego.

Los publicistas conocen esto desde hace mucho tiempo, y por eso Gabino Diego anuncia cava junto a Demi Moore, para compensar. Y las tiránicas y capitalistas compañías de videojuegos lo saben. El público quiere tetas y culos. Los fontaneros gordos y bigotudos y sus princesas a las que la única carne que se les ve es la cara (¡ni las manos, por Dios, ni las manos!) son para niños, los jóvenes maduros y sexualmente activos necesitan mujeres con grandes pechos y que enseñen las piernas para pajearse demostrar que han superado su infancia y ahora son machos útiles para la vida adulta.

Seas un pajero confeso, un veterano del Vietnam que se afeita los genitales frotándose contra un armadillo o una mujer horrorizada por lo puercos que son los chicos que hay a tu alrededor (porque RECORDAD, los varones no dejan de ser chicos hasta bien entrados los 40 cuando empiezan a ser hombres, en el mejor de los casos), léete la tira que te vas a partir el culo.

Enjoy.