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Mesa redonda con los lectores: ¿tipologías de jugadores?

por Xavi Robles 23/02/2006, 12:48

En AnaitGames fomentamos el debate. Y, últimamente, me preocupa el desvarío con los que algunos se refieren a los jugadores casuales y a los hardcore gamers. Pretendemos, en esta “mesa redonda”, contrastar opiniones y aprender un poco de los demás.

En artículos como este, por ejemplo, con el que estoy radicalmente en desacuerdo, se da una posible definición de hardcore y de casual. Otro artículo es este, con el que tampoco estoy demasiado de acuerdo.

Para empezar: ¿hay que hacer estas distinciones? Yo creo que sólo a veces. Yo siempre he creido que un hardcore gamer es alguien que siente pasión por los videojuegos. No importa el tiempo que pase jugándolos; solamente que muestre una devoción y un interés que nace del amor y del placer. Los casuals, en el lado opuesto, se toman los videojuegos como paseos en el parque.

Pero bajo mi punto de vista, y para comenzar con el debate, creo que hay un grueso de jugadores al que se ignora por inercia (y ese es el problema de base, una divisiones de roles erronea) y que es más importante que el casual y el hard: los mid-gamers, o como queráis llamarlos. Gente que, quizás como yo, es joven, le encantan los videojuegos y dusfrutan de ellos. No son expertos en títulos retro ni en consolas clásicas (porque no lo han vivido, quizás), aunque tampoco descartan esa parte de la historia y creen que muchas cosas podrían llegar a interesarles. Están a la última, se interesan por lo que se cuece en la industria y tienen un ritmo de juego elevado, normalmente. De ahí que tengan criterio y opinión. Pueden ejercer de prescriptores y recomendar juegos a sus amigos, conversar sobre el mundillo… Más o menos como el espectador medio de cine. Ha visto películas clásicas pero no todas, suele tener una buena colección de películas y va al cine con asiduidad. Además, también puede charlar de cine, aunque no sepa la filmografía de todo Dios.

¿Es importante clasificar? ¿Es necesario? ¿Ayuda en algo? ¿Hemos sido demasiado “clasistas”? ¿Con Revolution o la Next-Gen vamos a ver el final de esta etapa? A lo mejor es solo cuestión de edad. A lo mejor no. Iluminadnos.

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Review Roundup: Fight Night Round 3

por Xavi Robles 23/02/2006, 02:17

Esa panda de casuals que son las revistas que no son AnaitGames (salvo honrosas excepciones) se han atrevido a analizar Fight Night Round 3.

TeamXbox - 90/100 - Fight Night Round 3 should be considered the first real sports game to grace the Xbox 360. EA’s other efforts were fine in areas, but it Fight Night Round 3 is the most complete next-gen sports game of the whole lot.

1UP.com - 90/100 - It’s far more than just a really, really good-looking boxing game; it’s a little glimpse into the future, and a remarkably good yardstick for ongoing reference.

IGN - 85/100 - A fantastic sports title, but negligible improvements in the career mode and idiotic computer AI hold the game back from true greatness.

GameSpot 83/100 - Admittedly, most of the improvements and updates found in Round 3 are merely incremental, but they’re still enough to warrant stepping into the ring for another bout.

Bah. Se van a enterar de lo que es un análisis. Y si después de este post EA no nos paga varios cientos de miles de dólares es que no tienen corazón.

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- Dios mío, han matado a Razorback. - ¡Hijos de puta!

por Pep Sànchez 23/02/2006, 01:57

Si sois buenos pecadores, seguramente usaréis asiduamente esa obra del diablo llamada eMule. Y seguro que os habéis dado cuenta de que las cositas (totalmente legales, claro) bajaban un poco más lentamente estos últimos días. Gracias a los chicos de ElOtroLado sabemos el porqué:

En una operación coordinada por la MPAA junto con las policías belga y suiza se ha desconectado el servidor más importante de la red eDonkey, Razorback 2, deteniéndose a su administrador. Este servidor contaba con una media de 1,3 millones de usuarios conectados simultáneamente, indexándose 170 millones de ficheros que eran compartidos por sus usuarios.

Según la MPAA los operadores de Razorback 2 tenían claras motivaciones económicas en forma de donaciones y publicidad, y por ello no ejercían ningún control sobre los ficheros intercambiados, entre los que se incluían (siempre según la MPAA) pornografía infantil, instrucciones para fabricar bombas y vídeos de entrenamiento terrorista: Razorback 2 no sólo era un enorme índice para usuarios de Internet involucrados en el intercambio ilegal de ficheros, era una amenaza para la sociedad. Tendremos que darles las gracias…

Ya sabéis, las instrucciones para las bombas del próximo sábado habrá que bajarlas conectándose a otro servidor. Una lástima, pues el nombre Razorback tenía gancho.

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Snatcher IRevo

por Ikael 22/02/2006, 23:17

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OMG, OMFG! Exclamarán muchos al ver que Konami ha registrado la marca “Snatcher Irevo”, tal y como nos informan los muchachos de Insertcredit. Snatcher fué un excelente (y mítico) juego de aventuras de aires blade runnerescos creado por Kojima bastante antes de que saltara a la fama con sus metal gear solid.

Y ahora es cuando el hype se jode del todo: no es para revo, se trata de un port para teléfonos móviles puesto que Irevo viene a ser una filial de Konami que suministra paridas para dispositivos móviles, tecnológicos, y blablabla. Y recordad niños, si os disparáis en la cabeza no tendréis tiempo de sentir el dolor. Putos juegos para móviles, y malditos sean Konami por haberlo llamado IRevo, así ardáis en el infierno del hype hijos de perra.

Pero eso sí, cuando hagáis una versión del Snatcher para la Revolution, enviadnos el juego, que anaitgames os ama y os mima. Panda de hyperos sin corazón.

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¿God of War 2 para PS2 en 2007?

por Pep Sànchez 22/02/2006, 21:24

Vía Joystiq nos enteramos de que la secuela de uno de los juegos más aclamados de la negra de Sony podría aparecer en febrero del año próximo. La información se ha publicado en Eurogamer y proviene de un documento del departamento de marketing de Sony que se ha filtrado. Por este motivo, como podeis ver, Sony Computer Entertainment Europe les he obligado a retirar la noticia. Así pues, que sepáis que nos la estamos jugando por manteneros informados. (Good Night, and Good Luck 2).

Todo el mundo dice que el juego sale en PS2 porque el parque de consolas será para entonces de más de 100 millones. ¡JA!. En AnaitGames sabemos la verdad. Lo que pasa es que así se ahorran unas perras, al reutilizar el motor gráfico, y evitan que los sonyers se cabreen cuando anuncien le fecha de salida y el precio de PS3 en Europa. La siguiente entrega (tened por seguro que habrá unas cuantas) sí aterrizará, en principio, en next-gen.

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Los anuncios del Call of Duty, prohibidos por mostrar imágenes de videos renderizados que no pertenecían al juego

por Ikael 22/02/2006, 19:04

Toda la división de juegos de Sony comete Sepukku mientras que Activision ahorra para hacer frente a la multa. Pues eso. Que en vez de ser listos como Squarenix y mostrar en los anuncios vídeos que sí vienen en el juego; Activision tuvo la genial idea de hacer vídeos específicamente para el anuncio, es decir, vendió como parte del juego videos prerrenderizados que ni si quiera aparecían como intros.

Vamos, que habrá quien dirá que los videos no forman parte de los juegos y el dia que eso sea considerado así por la justicia, se acaba el mundo para muchas desarrolladoras. Pero por lo pronto, es ilegal el mostrar videos que no aparecen en ningún momento en el juego, cosa que oye, ya es un paso y se agradece por todos (menos por Activision, claro).

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Webcam para la 360

por Xavi Robles 22/02/2006, 16:58

Microsoft está dispuesto a poner a la venta este mismo mayo (en USA, suponemos) una webcam para la 360 y su Live. No sé yo si después de perder querré que me vean la cara. Pero bueno, esto es una falacia. En AnaitGames nunca perdemos. Si no que se lo pregunten a MrPengo. Jugando al PES somos infalibles.

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Concierto de música de videojuegos

por Nae 22/02/2006, 14:37

Anait os trae noticias que nadie más os trae. Buscándolas directamente en su origen. Así que os podemos comentar, en exclusiva española, los conciertos que se harán en Chicago el 27 de mayo, en Estocolomo el 14 de junio y el 27 de julio en Filadelfia.

De qué van estos conciertos? De música de videojuegos interpretadas por una orquesta y Arnie Roth. Habrá musicas de alredededor de 20 juegos, incluyendo:

  • FINAL FANTASY®
  • METAL GEAR SOLID®
  • SHENMUETM
  • HALO®
  • WORLD OF WARCRAFT®
  • SILENT HILL®
  • BATTLEFIELD 1942TM
  • SONIC THE HEDGEHOG®
  • THE ELDER SCROLLS III: MORROWINDTM

Bueno, a ver si alguien se apunta. La dirección original es esta

Opa Opa forever!

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Analista literalmente hipnotizado

por Xavi Robles 22/02/2006, 11:22

Esta es otra de esas noticias curiosas que no tienen ningún interés práctico. Se ve que Buena Vista Games ha hipnotizado a Mark Robbins, redactor de la revista oficial de Xbox en UK, para que analice Las Crónicas de Narnia. Un tal Mark Howe, hipnotizador de los buenos, hizo que el redactor regresara a la infancia, concretamente a los tiernos diez años de edad, que es la edad ideal para jugar al Narnia. Se rumorea que el redactor gritó algo así como “Papá…no…la zanahoria…papa…” aunque aún nadie ha podido descifrarlo. Después de este trance analizó el juego. Buena Vista jura que no aprovechó para meterle mierda en el cerebro. Ja, ja, ja, seguro que no, seguro que no. Por lo pronto el tío ya cobra en chuches.
Se ve que, con la revista, darán el video de la regresión.

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La secuela de F.E.A.R. está de camino

por Xavi Robles 22/02/2006, 11:08

La secuela de F.E.A.R. está de camino, así lo ha comunicado Samantha Ryan, presidenta de Monolith. Pero no se llamará F.E.A.R. ya que, al parecer, cambiarán de distribuidora, y Vivendi tiene los derechos. Quizás la secuela se llame F.U.C.K.V.I.V.E.N.D.I.. Lo que está claro es que los de Monolith son unos hijos de puta sádicos y que yo no me pude terminar el F.E.A.R. por el miedo que daba (bueno, y porque mi targeta gráfica pilló una cirrosis).

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Otra vez meri

por Nae 22/02/2006, 10:31

Ya estaba demasiado tiempo sin escribir algo, asi que agradezco a Meri que nos den esta posibilidad. Al hablar de Empire at War, comentan “el primer juego de estrategia en tiempo real basada en la conocida franquicia de George Lucas”. Entonces, que eran Force Commander y Galactic Battlegrounds (con su expansion).
Y hablando de BloodRayne 2 dicen “El argumento de BR2 sigue manteniéndose interesante y en sufre del a esencia de “secuela” que afecta a algunas segundas partes”. Si alguien entiende la parte final de la frase que me la explique XD.

Aish, esta juventud…
Opa Opa forever!

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¿Quieres ser un artista?

por Xavi Robles 21/02/2006, 13:51

En Gamespot podemos leer un reportaje que está más que bien. Se títula “¿So You Want To Be An Artist?” y entrevistan a 6 artistas de la industria: Lorne Lanning (saga Oddworld), Shuhei Kurose (Me & My Katamari), Levi M. Hopkins (Guild Wars), Yoshizumi Hori (Dino Crisis 2, Resident Evil, Resident Evil 4), Naoki Katakai (Biohazard GC) y Lee Dotson (Anachronox, Alice, Unreal Championship 2). Aunque el reportaje no sienta la bases de nada ni propone un debate más o menos guiado, siempre da gusto ver cómo la gente de la industria disfruta de su trabajo.

“Art was my first love. I was fascinated by the art used to define the worlds in games.”

Shuhei Kurose, Artist - Namco

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Zelda cumple 20 años

por Xavi Robles 21/02/2006, 13:07

La todopoderosa Edge (¿alguien sabe las notas de este número, el 160?) nos recuerda que tal día como hoy, hace 20 años, nacía la que quizás sea la mejor saga de videojuegos de toda la historia: Zelda.

Algún día os haremos una retrospectiva chula sobre Zelda y su historia. Rallad a Nae o a Ikael para que se pongan con ello.

¡Felicidades! (siempre había querido poner esto).

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Nintendo DS edición limitada: Doraemon.

por Xavi Robles 21/02/2006, 12:48

Harán sólo 100 Nintendo DS limitadas con uno de los mejores temajes que nunca alguien pueda imaginar: Doraemon. Nobita, Gegant, Suneo… omfg. Dudamos mucho que puedas llegar a ser uno de los 100 hijos de puta con suerte en conseguirla, pero nunca se sabe, nosotros tenemos lectores selectísimos. Para conseguirla hay que comprar Doraemon: Nobita no Kyouryuu 2006 DS y mandar el tiquet que hay dentro a SEGA, donde seguro que tienen sobornado al notario y utilizan las Doraemon-DS para pagarse gigolós y drogas. Pero bueno, la vida es asín.

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SEG… AOU Amusement Expo 2006

por Pep Sànchez 21/02/2006, 02:58

Parece que este fin de semana todo el mundo se lo ha pasado de puta madre. Y es que si hace unas horas hablábamos del Capcom Gamer’s Day de Las Vegas, ahora es el turno del AOU Amusement Expo 2006, la feria dedicada al sector del arcade. La cita era también este fin de semana (no podíamos estar en todo, así que decidimos quedarnos en casa), en las afueras de Tokyo.

Como viene siendo habitual, las recreativas de la gloriosa SEGA han sido el centro de todas las miradas. En IGN hay algún que otro video de los títulos más importantes, entre los que destacan Virtua Fighter 5 y Afterburner Climax. Parece que había un especial interés en las caras nuevas que engrosarán el plantel de luchadores de VF 5, pues Eileen y El Blaze son los protagonistas de la mayoría de imágenes y videos.

Sigo sin entender la recreativa de Half-Life 2 que intenta hacer Taito.