Antes de nada, para apreciar el amor de esta noticia use un navegador que le permita ver las etiquetas de las imágenes y… ah, sí… necesitamos un pequeño detalle, música maestro.
Esta noticia la publico porque realmente me ha conmovido que en la pequeña entrada que hice en el foro se presentase toda la plana mayor boxer a aplaudir. He soltado una lagrimilla y todo. Las nuevas imágenes del WipEout HD:
Tres niveles de dificultad, cuatro clases de velocidad, siete modos de carrera (normal, torneo, time trial, vuelta de velocidad, zona, eliminación y uno contra uno), reglas completamente personalizables, juego en red para hasta ocho jugadores (carrera normal, torneo, eliminación y equipo contra equipo), perfil del jugador con estadísticas como ganados y perdidos, mejores tiempos, naves, armas y modos favoritos. Y esto es el principio, posteriormente se podrán descargar más circuitos (nuevos y viejos), naves, música y puede que hasta un par de modos nuevos. Todo ello con el proyecto WipEout PS3 -presumiblemente algo más grande y en Blu-Ray- con fecha fijada para el año que viene.

♪She comes in colors ev’rywhere♪








Hay 24 comentarios
Sikaffy 24/11/2007 a las 5:57
#1
Mejoraron algo los colores/gráficos, ¿no? Porque antes parecía un juego con estilo de los shows en 3D de los 90’s.
Sembei 24/11/2007 a las 7:05
#2
me encantaban los wipeout de ps one, espero que realmente lo adapten bien a la ps3
Pep Sànchez 24/11/2007 a las 7:51
#3
Tiene buena pinta, sí.
Por cierto, si Sony lo hiciera todo tan bien como los anuncios de sus Bravia, ya habría dominado el mundo :P
Sikaffy 24/11/2007 a las 8:00
#4
@Pep: ¿Cómo?, ¿Copiando?
Dr Manhattan 24/11/2007 a las 10:07
#5
Guau, Ed, al fin la PSP está mostrando potencial gráfico. Porque es de PSP, ¿no?
PAtodegoma 24/11/2007 a las 12:14
#6
Hola,este finde se me antoja largo, de momento ni una sola noti de wii y mañana domingo ya lo doy por imposible.
Jooooodeeeeeeeeeer, inventaros aunque sea una amijos!
Bueno para paliar la escasez me piro al salon del comic de getxo a ver como turulan los frikis y a comprarme todo lo que vea de makoki.
Xavi Sánchez 24/11/2007 a las 14:20
#7
Esto es la culminación de mis sueños más húmedos… jugar a un pedazo de Wipeout on-line!!!!
Así es como se acaba mi ya de por sí mermada vida social.
Cuento los segundos…
Calvero 24/11/2007 a las 15:43
#8
cita:”realmente me ha conmovido que en la pequeña entrada que hice en el foro se presentase toda la plana mayor boxer a aplaudir. He soltado una lagrimilla y todo..”
que sensible eres, pero es que Wipeout fue juego de salida de PSX (de mi psx también) y mi entrada en la música esta creando tendencias y todo, y la impresión sigue existiendo, este es el juego que tal vez pueda aprovechar decentemente el sixasis dandole la razón de existir… y con el dual shock 3 puede ser glorioso.
tal vez, y digo tal vez, con metalgear4 y wipeout de ps3 y su dualshock 3 caiga del lado oscuro del monolito negro.
Pep Sànchez 24/11/2007 a las 16:09
#9
Hombre, Sikaffy, una cosa es de dónde venga la inspiración y otra que la realización del anuncio sea IMPECABLE. Como el de las explosiones de pintura.
kudobang 24/11/2007 a las 16:57
#10
Nunca me cansare de decirlo: Este juego es una copia del gran F-ZERO.
Calvero 24/11/2007 a las 18:54
#11
“Nunca me cansare de decirlo: Este juego es una copia del gran F-ZERO.”
Eso es como decir que todos los juegos de coches son copias de pole position,
el f-zero y wipeout lo único que tienen que ver es que son de naves del futuro, después son completamente distintos dentro del mismo genero.
Radical Ed 24/11/2007 a las 18:54
#12
Me hago mayor.
xtasis501 24/11/2007 a las 22:24
#13
“Guau, Ed, al fin la PSP está mostrando potencial gráfico. Porque es de PSP, ¿no?”
pos hombreeee, tu fijate en el tamaño (resolucion de las capturas): 1280 x 720 pixels qué te sugiere? si bien es verdad que eso al hardware de la PS3 no le hace ni cosquillas (se verá a chorrocientos frames por segundo, fijo), la PSP no puede con ello ni de lejos por mucho que unos graficos iguales se viesen a la resolucion de la portatil (y pongo un comentario benévolo sobre esto, antes de que a alguien le de por mofarse)
Radical Ed 24/11/2007 a las 22:30
#14
Yo creo que Doc estaba siendo sarcástico, por eso no le he contestado. Lo cual me recuerda…
No ha variado nada desde que colgaron en la PSN el glorioso video en HD tras el E3.
Juan Carmen 25/11/2007 a las 12:43
#15
Wipeout murio con psygnosis, que mania de intentar rehacer juegos cuando sus autores ya no estan detras. Solo salen esperpentos.
PSYGNOSIS GRANDE!
MasterManu 25/11/2007 a las 12:57
#16
Dios, no me puedo creer que mi anuncio favorito sea una burda copia… Aun asi, mi anuncio favorito.
Topo 25/11/2007 a las 13:26
#17
Mucho mejor que el Mario 64
Enri 25/11/2007 a las 13:37
#18
Pues sólo con la primera imagen ya se me antoja como el más digno sucesor del legado Psygnosis/Designers Republic. ¡¡Que vuelva el mito pastillero-futurista como es debido de una vez!!
Radical Ed 25/11/2007 a las 16:44
#19
Buenas noticias chicos. Cuando un desarrollador desaparece no son desintegrados por un gigantesco láser al servicio de la industria. Sus activos fundan nuevas compañías o son absorbidos. Psignosis sufrió en parte ambos destinos. Pero con la compra de Evolution por parte de Sony se puede decir prácticamente que Sony es Psignosys y desde luego el Liverpool Studio sabe cómo hacer un WipEout.
Big Papi 25/11/2007 a las 18:31
#20
Sólo hay que ver el segundo de PSP, una gozada.
JulioGorgé 25/11/2007 a las 19:18
#21
Me compré hace poco una PSP sólo para jugar a los Wipeout, y de esperpentos nada..
Mientras sale el Pulse, voy jugando al WipEout original (PSX) para PSP, disponible en la PSN.
Juan Carmen 25/11/2007 a las 21:40
#22
Radical Ed, un mismo grupo de gente en epocas distintas pueden hacer algo genial o un truño mayor. Mira a George Lucas y todos sus chicos.
Lo importante no es traerte a unos pocos empleados y ponerles a trabajar en sony, que si no lo sabes es como trabajar para ea o ubisoft, cuadriculados a tope.
Lo importante era aquel momento en el psygnosis pudo hacer lo que queria, era gente que tenia ideas de juegos que merecian la pena, y que hacian cosas originales.
Ya nadie nos va a devolver esas maravillosas portadas de los juegos de psygnosis ni la magia de esa epoca.
Que se puedan hacer clones de wipeout con la licencia oficial que tiene sony, por supuesto. Que sean juegos en los que gastan dinero y bien hechos, tambien.
Que tengan la magia de psygnosis, ni lo sueñes.
Radical Ed 26/11/2007 a las 1:32
#23
Es verdad. Desde que no tienen a dibujantes sobrepagados en nómina los ex de Psyg apestan. Sólo hay que ver el MotorStorm.
Dr Manhattan 26/11/2007 a las 23:20
#24
Pues yo siempre he pensado que Psygnosis, aun siendo rompedor, era un estudio sobrevalorado. Eso sí, unas portadas acojonantes.
Y lo de no responder al sarcasmo, Ed, esto me ha dolido :(