¿Goldeneye para XBLA… y VC?

Publicado por Sabin el 9 de Enero de 2008

Nuestros amigos de MundoRare se han hecho eco de un rumor que va a dar mucho que hablar. Hace poco más de un mes, un forista anónimo de Penny Arcade, que afirmaba ser un empleado de Rare, soltó La Bomba: la compañía británica se encontraba trabajando en una edición especial décimo aniversario de Goldeneye 007 para XBox Live Arcade.

Según él, esta versión tendría:

  • Una recreación totalmente fiel de la jugabilidad del original. Usaría el código original, corriendo en una X360.
  • Unos estables 60 frames por segundo.
  • Gráficos en alta resolución, con la opción de utilizar los originales de N64 en cualquier momento.
  • Multijugador para 4 personas. Tanto en pantalla partida, como online.
  • Nuevos mapas multijugador. Dam, Frigate y Depot, del modo para un jugador. 

Cuando leí todo eso, y tras usar dos paquetes de kleanex, vino el jarro de agua fría: Nintendo le habría exigido a Activision (actual propietaria de los derechos de la saga Bond) que impidiera a Microsoft el lanzamiento de dicho juego. En realidad, Activision no tendría la necesidad de pedir permiso a Nintendo, pero ya que el juego original salió para su consola, y ambas compañías se llevan muy bien actualmente incluso sacan versiones inéditas de Guitar Hero III en mono. Al parecer, Satoru Iwata, como el buen discípulo de Yamauchi que es, se negó rotundamente a que el juego saliera en una consola que no fuera de Nintendo.

Según relata Garganta Profunda, la cosa no quedó ahí. Posteriormente, hubo unas negociaciones entre la compañía americana y la japonesa. En ellas, se le ofreció a la Gran N la posibilidad de tener su propia versión de Goldeneye para la Virtual Console, a cambio de permitir la versión ya a medio hacer para XBLA. El rumor afirma que incluso el propio Reggie habría dado su visto bueno a la idea… pero no así su jefazo, ya que Iwata volvió a cerrarse en banda.

Rumor o no, hay cinco factores que encajan a la perfección, dando credibilidad al asunto:

  • Hace un año, Reggie habló sobre esta posibilidad.
  • El último número de EGM hablaba sobre la cancelación de este juego para XBLA.
  • En la entrevista concedida a MundoRare, Mark Edmonds creía que “podría haber una posibilidad en el futuro”.
  • Nintendo es una puta. Como el perro del hortelano: ni come, ni deja comer.

goldeneye-xbla.jpg

No, no es el mod de Half Life.


15 Respuestas a “¿Goldeneye para XBLA… y VC?”

  • 1

    Comentario por Radical Ed

    Ya no quedan nintenderos ¿eh Sabin?

    En todo caso me parece demasiado meter el Golden Eye en una Wii. Echaría humo en la -gloriosa e impresionante en su época- escena de la presa.

    9 Ene, 2008 el 0:31

  • 2

    Comentario por borre

    Nintendo es una “empresa”. Como el perro del hortelano: ni come, ni deja comer.

    Ciaoo bambinoo.

    9 Ene, 2008 el 0:34

  • 3

    Comentario por Popescu

    ¡Grrrrrrrr!

    9 Ene, 2008 el 0:36

  • 4

    Comentario por Pep Sànchez

    Lo veo algo retorcido. La carambola muy rara y más que al final sea Nintendo (que es quien menos pinta en el asunto) quien decida lo que se hace.

    Además, el mensaje del foro fue publicado el día de los inocentes por un usuario que se registró ese mismo día. Que esté en inglés no implica que lo haya escrito alguien que se guarda las bromas para el April Fools’. Y la imagen me parece bastante fácil de retocar.

    Lol, me estaba imaginando las ganas que tendrá Microsoft de vender Rare (supongo que no están especialmente contentos con las ventas de sus juegos) y Activision de comprarla para hacer el remake de GoldenEye.

    Por otra parte, el rumor que más me interesa en relación a Rare es la posibilidad de que el Banjo de 360 incluya remakes de los originales. Mirad lo que dijo uno de los responsables del juego en un Q&A.

    QUESTION 6
    Will there be any old levels remade in the game?
    YES - But probably not how you expect!

    9 Ene, 2008 el 1:07

  • 5

    Comentario por Yorda

    Las compañias se pelean por juegos de hace 10 años, increible. Yo lo prefiero para xbox360 por las mejoras y todo eso. Con esto y el Banjo solo falta el Jet Force Gemini.

    9 Ene, 2008 el 11:06

  • 6

    Comentario por MrMxyzptlk

    Como salga en XBLA no volveréis a verme el pelo por aquí. Estaré dándole 24/7 al multijugador igual que cuando era un zagal.

    9 Ene, 2008 el 12:17

  • 8

    Comentario por Pep Sànchez

    Osti, se me fue totalmente la olla con la fecha XD. Sorry :$

    9 Ene, 2008 el 13:42

  • 9

    Comentario por Xander_VJ

    Una correción importante.

    Activision SÍ que necesita el permiso de Nintendo para reeditar el GoldenEye de N64, ya que Activision lo único que posee es la licencia cinematográfica. Nintendo produjo el juego, así que los derechos sobre el código fuente del mismo les siguen perteneciendo a ellos. Y al mismo tiempo, Nintendo necesita el permiso de Activision al tener ellos la licencia de Bond. Vamos, que tienen que ser los dos o ninguno.

    Por esta misma razón no han aparecido reediciones de otros juegos de Rare de consolas Nintendo.

    9 Ene, 2008 el 15:24

  • 10

    Comentario por Tito Almo

    Lo más cachondo de todo eso es que se está montando un pifostio de narices por publicar el Goldeneye (ojalá lo saquen con un control “actualizado” opcional) y no se den cuenta de lo fácil que sería hacer lo propio con el Perfect Dark.

    Edit: acabo de ler el mensaje de Xander, la próxima vez mejor me callo

    9 Ene, 2008 el 15:26

  • 11

    Comentario por Xmooth

    Xander_VJ, el juego lo produjo Rare como second party, lo editó Nintendo bajo licencia Bond cedida por MGM. Ahora la licencia Bond la tiene Activision, y sólo ellos pueden editarlo, de ahí que el trato entre Rare-MS con Activision sería el de un ‘permiso’ de uso de la licencia Bond para un remake de GoldenEye, siendo Activision publisher del juego. Pero hete aquí que Activision habría preguntado a Nintendo si les parecía bien todo este asunto, y éstos habrían dicho que nanay. Y como Nintendo ahora tiene Wii, que copa el mercado, Activision mete el rabo entre las piernas y no hay GoldenEye para nadie.

    Por otra parte, es falso lo que se anda diciendo por ahí de un remake de BK y PD. Es que vamos, la gente se debe de pensar que Rare tiene 10 equipos desarrollando juegos para XBLA… Lo de BK hasta lo negó Rare hace 15 días nada menos en su propia web oficial diciendo que primero pensaban lanzar BK3 (que no va a ser mañana tampoco) y luego se pensarían lo del remake (vamos, que admitían no descartarlo, pero a la vez aseguraban que no sería ahora).

    9 Ene, 2008 el 15:49

  • 12

    Comentario por Yggdrasil

    Yo con que BK 3 mantenga el nivel de los dos anteriores y que algún día desarrollen un Perfect Dark 2 a la altura del original, me conformaba…

    9 Ene, 2008 el 16:17

  • 13

    Comentario por lemonvstequila

    Nintendo solo protege su propiedad intelectual… Como harían todas las empresas por cierto. ¿O veis a Microsoft permitiendo que Bungie sacase Halo para Wii?
    Y me adelanto a los chistes: Wii podría correr Halo 1.

    9 Ene, 2008 el 17:28

  • 14

    Comentario por Marco Tovarich

    OJALÁ.

    9 Ene, 2008 el 23:28

  • 15

    Pingback por Warclimb.com » “¡Quiero mi Goldeneye!”, estos niños…

    […] ha dicho que este relanzamiento de Goldeneye para Xbox Live Arcade sería el juego original de Nintendo 64 […]

    14 Ene, 2008 el 13:51

Dejar un comentario